ใน Monster Hunter Wilds อาวุธทุกชิ้นมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง - IGN ก่อน
การออกแบบอาวุธของ Monster Hunter Rise เป็นจุดที่มีการโต้แย้งในหมู่แฟน ๆ ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับทิศทางความงามของ Monster Hunter Wilds ในขณะที่การเปิดเผยครั้งแรกได้เสนอข้อมูลเชิงลึกที่ จำกัด ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ได้ยืนยันการออกเดินทางที่สำคัญจากรุ่นก่อน
Tokuda กล่าวเกี่ยวกับชุดเกราะและอาวุธ Hope Series: "การออกแบบอาวุธใน Monster Hunter: โลกโดยทั่วไปยังคงมีรูปแบบที่แน่นอนซึ่งมีลักษณะที่กำหนดเองตามวัสดุมอนสเตอร์อย่างไรก็ตามใน Wilds แต่ละอาวุธมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์"
สิ่งนี้ระบุถึงข้อกังวลโดยตรงเกี่ยวกับการออกแบบที่คล้ายคลึงกัน ซึ่งแตกต่างจาก Monster Hunter: World ซึ่งบางครั้งอาวุธที่ได้รับการอัพเกรดสูงบางครั้งก็ยังคงมีความคล้ายคลึงกันในครอบครัว (ดังที่เห็นด้านล่างในสาย Aqua และ Bone Weapon) Wilds จัดลำดับความสำคัญการออกแบบที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละอาวุธ
Monster Hunter Wilds อาวุธ
19 ภาพ
ข้อมูลนี้มาจากการอภิปรายรอบ ๆ แนวทางนวัตกรรมของ Monster Hunter Wilds ในการเริ่มต้นอาวุธ รายละเอียดเพิ่มเติมมีอยู่ในการสัมภาษณ์ของเราเกี่ยวกับอ่างน้ำมันผู้อยู่อาศัยและสัตว์ประหลาดเอเพ็กซ์ Nu Udra (เปลวไฟสีดำ)
Monster Hunter Wilds เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสำรวจวิดีโอการเล่นเกม 4K สุดพิเศษของเราที่มี Ajarakan และ Rompopolo Hunts การสัมภาษณ์นักพัฒนาของเราติดตามวิวัฒนาการของซีรีส์และการดำน้ำลึกลงไปในระบบการทำอาหารของเกม คาดว่าจะมีการยกเว้นเพิ่มเติมตลอดเดือนมกราคมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ IGN ก่อน!
บทความล่าสุด