Clair De FF-affiniteit van Obscur schittert in expeditie 33
De aankomende turn-based RPG van Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, maakt furore met zijn unieke mix van klassieke en moderne RPG-elementen. Na een succesvolle demo heeft de regisseur van de game licht geworpen op de belangrijkste inspiratiebronnen.
Clair Obscur: Expeditie 33 – Een combinatie van turn-based en realtime gameplay
Geïnspireerd door de Belle Epoque en de gouden eeuw van JRPG's, Clair Obscur: Expedition 33 combineert op innovatieve wijze turn-based strategie met realtime actie. De game is sterk gebaseerd op de series Final Fantasy en Persona en heeft tot doel een frisse en boeiende ervaring te creëren.
Na een sterke optreden bij SGF besprak creatief directeur Guillaume Broche de invloeden van de game met Eurogamer. Broche was zijn hele leven fan van turn-based gevechten en probeerde een hifi-titel in deze stijl te creëren, waarbij hij Persona en Octopath Traveler als stilistische inspiratiebronnen noemde. "Als niemand het wil doen, zal ik het doen", verklaarde hij, terwijl hij zijn motivatie uitlegde.
Het verhaal van de game gaat over het voorkomen dat een mysterieuze antagonist, de Painttress, opnieuw de dood loslaat. Spelers zullen unieke omgevingen verkennen, zoals de zwaartekracht tartende Flying Waters, terwijl ze deelnemen aan gevechten die zowel strategische planning als snelle reflexen vereisen. Het turn-based vechtsysteem vereist dat spelers in realtime reageren op vijandelijke aanvallen, waardoor een dynamische en boeiende ervaring ontstaat die doet denken aan Persona, Final Fantasy en Sea of Stars .
Broche sprak zijn verbazing uit over de overweldigend positieve ontvangst. Terwijl hij anticipeerde op de interesse van turn-based fans, overtrof het niveau van opwinding zijn verwachtingen.
Hoewel Broche de invloed van Persona erkende, maakte Broche tegenover PC Gamer duidelijk dat de Final Fantasy-serie, met name de delen VIII, IX en X, een grotere impact hadden op de game. ontwerp. Hij benadrukte dat het spel geen directe imitatie is, maar eerder een weerspiegeling van zijn persoonlijke spelgeschiedenis en voorkeuren. De invloed strekt zich uit tot dynamische camerabewegingen en menu-ontwerp, geïnspireerd door Persona, maar met een uitgesproken artistieke stijl.
In de open wereld hebben spelers volledige controle over hun groep, waarbij ze naadloos van personage wisselen en unieke reisvaardigheden gebruiken om omgevingspuzzels op te lossen. Broche sprak de wens uit dat spelers zouden experimenteren met karakteropbouw en -combinaties, waardoor een speels element aan het ontwerp van de game zou worden toegevoegd.
Het ontwikkelingsteam sprak in een PlayStation-blogpost de hoop uit dat Clair Obscur: Expedition 33 op dezelfde manier zal resoneren met spelers als klassieke RPG's hen beïnvloedden.
Clair Obscur: Expedition 33 staat gepland voor release op pc, PS5 en Xbox in 2025.
Laatste artikelen