Clair 익스페디션 33에서 빛을 발하는 Obscur의 FF 친화력
Sandfall Interactive의 곧 출시될 턴제 RPG Clair Obscur: Expedition 33은 고전과 현대 RPG 요소를 독특하게 혼합하여 물결을 일으키고 있습니다. 성공적인 데모에 이어 게임 디렉터가 주요 영감에 대해 밝혔습니다.
Clair Obscur: Expedition 33 – 턴제와 실시간 게임플레이의 융합
Belle Epoque와 JRPG의 황금 시대에서 영감을 받은 Clair Obscur: Expedition 33은 턴 기반 전략과 실시간 액션을 혁신적으로 결합합니다. 파이널 판타지와 페르소나 시리즈의 영향을 많이 받은 이 게임은 신선하고 매력적인 경험을 만드는 것을 목표로 합니다.
SGF에서 좋은 성과를 거둔 후 크리에이티브 디렉터 Guillaume Broche는 Eurogamer와 함께 게임의 영향에 대해 논의했습니다. 턴제 전투의 평생 팬인 Broche는 Persona와 Octopath Traveler를 스타일적 영감으로 인용하면서 이러한 스타일의 충실도 높은 타이틀을 만들고자 했습니다. 그는 “누구도 하기 싫으면 내가 하겠다”고 자신의 동기를 설명했다.
게임의 내러티브는 신비한 적대자인 페인트리스가 다시 한 번 죽음을 불러일으키는 것을 막는 데 중점을 두고 있습니다. 플레이어는 중력을 거스르는 플라잉 워터스(Flying Waters)와 같은 독특한 환경을 탐험하면서 전략적 계획과 빠른 반사 신경이 모두 필요한 전투에 참여하게 됩니다. 플레이어가 적의 공격에 실시간으로 반응하는 턴제 전투 시스템을 통해 페르소나, 파이널 판타지, 별의 바다를 연상시키는 역동적이고 몰입도 높은 경험을 선사합니다. .
브로슈는 압도적으로 긍정적인 반응에 놀라움을 표시했습니다. 턴제 팬들의 관심을 기대하던 중, 그 열기는 기대 이상이었습니다.
브로슈는 페르소나의 영향력을 인정하면서도 파이널 판타지 시리즈, 특히 VIII, IX, X 항목이 게임에 더 큰 영향을 미쳤다고 PC Gamer에 밝혔습니다. 설계. 그는 이 게임이 직접적인 모방이 아니라 개인의 게임 이력과 취향이 반영된 것이라고 강조했다. 그 영향력은 페르소나에서 영감을 얻었지만 독특한 예술적 스타일을 지닌 역동적인 카메라 움직임과 메뉴 디자인으로까지 확장됩니다.
오픈 월드에서 플레이어는 파티를 완벽하게 제어하고 캐릭터를 원활하게 전환하며 독특한 탐색 능력을 활용하여 환경 퍼즐을 풀 수 있습니다. Broche는 플레이어가 캐릭터 구축 및 조합을 실험하여 게임 디자인에 장난스러운 요소를 추가하길 원한다는 점을 표현했습니다.
개발팀은 PlayStation 블로그 게시물에서 Clair Obscur: Expedition 33이 클래식 RPG가 플레이어에게 영향을 준 것과 같은 방식으로 플레이어에게 반향을 불러일으키기를 희망한다고 밝혔습니다.
Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 PC, PS5, Xbox로 출시될 예정입니다.
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