訊息 Clair Obscur 的 FF 親和力在 Expedition 33 中大放異彩

Clair Obscur 的 FF 親和力在 Expedition 33 中大放異彩

作者 : Hannah 更新 : Jan 20,2025

Clair Obscur: Expedition 33: A Nod to JRPG ClassicsSandfall Interactive 即將推出的回合製角色扮演遊戲 Clair Obscur: Expedition 33 以其獨特的經典與現代 RPG 元素融合而引起轟動。 在成功演示之後,遊戲總監揭示了其主要靈感。

Clair Obscur:遠征 33 – 回合製與實時遊戲的融合

Clair Obscur: Expedition 33: A Unique Blend of Mechanics受到美好時代和日式角色扮演遊戲黃金時代的啟發,Clair Obscur: Expedition 33創新地將回合製策略與實時動作結合起來。 該遊戲大量借鑒了《最終幻想》和《女神異聞錄》係列,旨在創造一種新鮮且引人入勝的體驗。 在 SGF 上表現出色後,創意總監 Guillaume Broche 與 Eurogamer 討論了該遊戲的影響。 作為回合製戰鬥的終生粉絲,Broche 尋求以這種風格創作一款高保真遊戲,並以《女神異聞錄》和《八方旅人》作為風格靈感。 “如果沒有人想做,我就會做,”他在解釋自己的動機時說道。

遊戲的敘事中心是阻止神秘的對手畫家,再次釋放死亡。 玩家將探索獨特的環境,例如反重力的飛行水域,同時參與需要戰略規劃和快速反應的戰鬥。 回合製戰鬥係統要求玩家對敵人的攻擊實時做出反應,創造出令人想起

女神異聞錄最終幻想星辰之海的動態和引人入勝的體驗

.

Clair Obscur: Expedition 33: Stunning Visuals and Gameplay布羅什對壓倒性的積極反應表示驚訝。 雖然期待回合製粉絲的興趣,但興奮程度超出了他的預期。 在承認女神異聞錄的影響的同時,Broche向PC Gamer澄清,最終幻想係列,特別是第VIII、IX和X條目,對遊戲的影響更為深遠設計。他強調,這款遊戲並不是直接模仿,而是反映了他個人的遊戲曆史和喜好。 這種影響延伸到了動態鏡頭運動和菜單設計,靈感來自於

角色

,但具有獨特的藝術風格。

在開放世界中,玩家可以完全控製自己的隊伍,無縫切換角色並利用獨特的穿越能力來解決環境謎題。 Broche 表達了玩家嚐試角色構建和組合的願望,為遊戲設計添加有趣的元素。

開發團隊在 PlayStation 部落格文章中表示,他們希望 Clair《Obscur: Expedition 33》 能夠像經典 RPG 遊戲對他們的影響一樣引起玩家的共鳴。

Clair 《Obscur: Expedition 33》 預計 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上發布。