Clair L'affinité FF d'Obscur brille dans l'Expédition 33
Le prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, Clair Obscur : Expedition 33, fait des vagues avec son mélange unique d'éléments de RPG classiques et modernes. Suite à une démo réussie, le réalisateur du jeu a mis en lumière ses principales inspirations.
Clair Obscur : Expedition 33 – Une fusion de gameplay au tour par tour et en temps réel
Inspiré de la Belle Époque et de l'âge d'or des JRPG, Clair Obscur : Expedition 33 combine de manière innovante stratégie au tour par tour et action en temps réel. S'inspirant largement des séries Final Fantasy et Persona, le jeu vise à créer une expérience nouvelle et engageante.
Après une belle performance à la SGF, le directeur créatif Guillaume Broche a discuté des influences du jeu avec Eurogamer. Fan de longue date des combats au tour par tour, Broche a cherché à créer un titre haute fidélité dans ce style, citant Persona et Octopath Traveler comme inspirations stylistiques. "Si personne ne veut le faire, je le ferai", a-t-il déclaré pour expliquer sa motivation.
Le récit du jeu consiste à empêcher un mystérieux antagoniste, la Peintre, de déclencher à nouveau la mort. Les joueurs exploreront des environnements uniques, tels que Flying Waters, qui défient la gravité, tout en s'engageant dans des combats qui nécessitent à la fois une planification stratégique et des réflexes rapides. Le système de combat au tour par tour oblige les joueurs à réagir en temps réel aux attaques ennemies, créant ainsi une expérience dynamique et engageante qui rappelle Persona, Final Fantasy et Sea of Stars. .
Broche a exprimé sa surprise face à l'accueil extrêmement positif. Tout en anticipant l'intérêt des fans au tour par tour, le niveau d'enthousiasme a dépassé ses attentes.
Tout en reconnaissant l'influence de Persona, Broche a précisé à PC Gamer que la série Final Fantasy, en particulier les entrées VIII, IX et X, a eu un impact plus profond sur le jeu. conception. Il a souligné que le jeu n’est pas une imitation directe mais plutôt le reflet de son histoire et de ses préférences personnelles en matière de jeu. L'influence s'étend aux mouvements de caméra dynamiques et à la conception des menus, inspirés de Persona, mais avec un style artistique distinct.
Dans le monde ouvert, les joueurs ont un contrôle total sur leur groupe, changeant de personnage de manière transparente et utilisant des capacités de traversée uniques pour résoudre des énigmes environnementales. Broche a exprimé le désir que les joueurs expérimentent la construction et les combinaisons de personnages, ajoutant ainsi un élément ludique à la conception du jeu.
L'équipe de développement, dans un article du blog PlayStation, a exprimé son espoir que Clair Obscur : Expedition 33 trouvera un écho auprès des joueurs de la même manière que les RPG classiques les ont impactés.
Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PC, PS5 et Xbox en 2025.