Clair Mối quan hệ FF của Obscur tỏa sáng trong Expedition 33
Trò chơi nhập vai theo lượt sắp ra mắt của Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, đang tạo nên làn sóng nhờ sự pha trộn độc đáo giữa các yếu tố RPG cổ điển và hiện đại. Sau bản demo thành công, đạo diễn trò chơi đã làm sáng tỏ những nguồn cảm hứng chính của trò chơi.
Clair Obscur: Expedition 33 – Sự kết hợp giữa lối chơi theo lượt và thời gian thực
Lấy cảm hứng từ thời kỳ Belle Epoque và thời kỳ hoàng kim của JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 kết hợp một cách sáng tạo chiến lược theo lượt với hành động thời gian thực. Lấy cảm hứng từ loạt Final Fantasy và Persona, trò chơi hướng đến việc tạo ra trải nghiệm mới mẻ và hấp dẫn.
Sau màn trình diễn ấn tượng tại SGF, giám đốc sáng tạo Guillaume Broche đã thảo luận về ảnh hưởng của trò chơi với Eurogamer. Là người hâm mộ thể loại chiến đấu theo lượt suốt đời, Broche đã tìm cách tạo ra một tựa game có độ trung thực cao theo phong cách này, lấy Persona và Octopath Traveler làm nguồn cảm hứng về phong cách. “Nếu không ai muốn làm thì tôi sẽ làm,” anh nói và giải thích động lực của mình.
Cốt truyện của trò chơi tập trung vào việc ngăn chặn một nhân vật phản diện bí ẩn, Paintress, gây ra cái chết một lần nữa. Người chơi sẽ khám phá những môi trường độc đáo, chẳng hạn như Flying Waters thách thức trọng lực, đồng thời tham gia vào các trận chiến đòi hỏi cả lập kế hoạch chiến lược và phản xạ nhanh chóng. Hệ thống chiến đấu theo lượt yêu cầu người chơi phản ứng theo thời gian thực trước các cuộc tấn công của kẻ thù, tạo ra trải nghiệm năng động và hấp dẫn gợi nhớ đến Persona, Final Fantasy và Sea of Stars .
Broche bày tỏ sự ngạc nhiên trước sự đón nhận tích cực quá mức. Trong khi dự đoán được sự quan tâm từ người hâm mộ theo lượt, mức độ phấn khích của anh ấy đã vượt quá sự mong đợi của anh ấy.
Trong khi thừa nhận tầm ảnh hưởng của Persona, Broche đã làm rõ với PC Gamer rằng loạt Final Fantasy, đặc biệt là các phần VIII, IX và X, có tác động sâu sắc hơn đến cốt truyện của trò chơi. thiết kế. Anh ấy nhấn mạnh rằng trò chơi không phải là sự bắt chước trực tiếp mà là sự phản ánh lịch sử và sở thích chơi game của cá nhân anh ấy. Ảnh hưởng còn mở rộng đến chuyển động của máy ảnh và thiết kế menu, lấy cảm hứng từ Persona nhưng có phong cách nghệ thuật riêng biệt.
Trong thế giới mở, người chơi có toàn quyền kiểm soát nhóm của mình, chuyển đổi nhân vật một cách liền mạch và sử dụng các khả năng di chuyển độc đáo để giải các câu đố về môi trường. Broche bày tỏ mong muốn người chơi thử nghiệm cách xây dựng và kết hợp nhân vật, bổ sung thêm yếu tố vui tươi vào thiết kế của trò chơi.
Nhóm phát triển, trong một bài đăng trên blog PlayStation, bày tỏ hy vọng rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ gây được tiếng vang với người chơi giống như cách mà các game nhập vai cổ điển đã tác động đến họ.
Clair Obscur: Expedition 33 dự kiến phát hành trên PC, PS5 và Xbox vào năm 2025.