Clair ความสัมพันธ์ FF ของ Obscur ส่องประกายในการสำรวจที่ 33
เกม RPG แบบเทิร์นเบสที่กำลังจะมาถึงของ Sandfall Interactive Clair Obscur: Expedition 33 กำลังสร้างกระแสด้วยการผสมผสานองค์ประกอบ RPG แบบคลาสสิกและสมัยใหม่อย่างมีเอกลักษณ์ หลังจากการสาธิตที่ประสบความสำเร็จ ผู้อำนวยการของเกมได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับแรงบันดาลใจหลักของเกม
Clair Obscur: Expedition 33 – การผสมผสานระหว่างการเล่นเกมแบบผลัดกันเล่นและเรียลไทม์
ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque และยุคทองของ JRPG Clair Obscur: Expedition 33 ผสมผสานกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นเข้ากับแอ็คชั่นแบบเรียลไทม์อย่างสร้างสรรค์ เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์ Final Fantasy และ Persona โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่สดใหม่และน่าดึงดูด
หลังจากการแสดงอันแข็งแกร่งที่ SGF ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche ได้พูดคุยถึงอิทธิพลของเกมกับ Eurogamer Broche เป็นแฟนตัวยงของการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นมาตลอดชีวิต โดยพยายามสร้างเกมที่มีความเที่ยงตรงสูงในรูปแบบนี้ โดยอ้างว่า Persona และ Octopath Traveller เป็นแรงบันดาลใจด้านโวหาร “ถ้าไม่มีใครอยากทำ ผมก็จะทำ” เขากล่าว พร้อมอธิบายแรงจูงใจของเขา
การเล่าเรื่องของเกมมีศูนย์กลางอยู่ที่การป้องกันศัตรูลึกลับอย่างเพนเทรสจากการปลดปล่อยความตายอีกครั้ง ผู้เล่นจะได้สำรวจสภาพแวดล้อมที่เป็นเอกลักษณ์ เช่น Flying Waters ที่ท้าทายแรงโน้มถ่วง ในขณะที่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ต้องใช้ทั้งการวางแผนเชิงกลยุทธ์และการตอบสนองที่รวดเร็ว ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสต้องการให้ผู้เล่นโต้ตอบการโจมตีของศัตรูแบบเรียลไทม์ สร้างประสบการณ์แบบไดนามิกและน่าดึงดูดชวนให้นึกถึง บุคคล, Final Fantasy และ Sea of Stars .
โบรชแสดงความประหลาดใจที่ได้รับการตอบรับเชิงบวกอย่างท่วมท้น ในขณะที่คาดหวังความสนใจจากแฟนๆ แบบเทิร์นเบส ระดับความตื่นเต้นก็เกินความคาดหมายของเขา
ในขณะที่ยอมรับอิทธิพลของ Persona Broche ได้ชี้แจงกับ PC Gamer ว่าซีรีส์ Final Fantasy โดยเฉพาะรายการ VIII, IX และ X นั้นมีผลกระทบอย่างลึกซึ้งมากขึ้นต่อเกม ออกแบบ. เขาเน้นย้ำว่าเกมนี้ไม่ใช่การลอกเลียนแบบโดยตรง แต่เป็นภาพสะท้อนถึงประวัติการเล่นเกมและความชอบส่วนตัวของเขา อิทธิพลนี้ขยายไปถึงการเคลื่อนไหวของกล้องแบบไดนามิกและการออกแบบเมนู ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก บุคคล แต่มีสไตล์ทางศิลปะที่แตกต่าง
ในโลกที่เปิดกว้าง ผู้เล่นสามารถควบคุมปาร์ตี้ของตนได้อย่างสมบูรณ์ สลับตัวละครได้อย่างราบรื่น และใช้ความสามารถในการข้ามผ่านอันเป็นเอกลักษณ์เพื่อไขปริศนาเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม โบรชแสดงความปรารถนาให้ผู้เล่นทดลองสร้างตัวละครและผสมผสานกัน โดยเพิ่มองค์ประกอบที่สนุกสนานให้กับการออกแบบเกม
ทีมพัฒนาในบล็อกโพสต์ของ PlayStation แสดงความหวังว่า Clair Obscur: Expedition 33 จะโดนใจผู้เล่นในลักษณะเดียวกับที่เกม RPG คลาสสิคส่งผลกระทบกับพวกเขา
Clair Obscur: Expedition 33 มีกำหนดวางจำหน่ายบนพีซี, PS5 และ Xbox ในปี 2568
บทความล่าสุด