Clair Obscur 的 FF 亲和力在 Expedition 33 中大放异彩
Sandfall Interactive 即将推出的回合制角色扮演游戏 Clair Obscur: Expedition 33 以其独特的经典与现代 RPG 元素融合而引起轰动。 在成功演示之后,游戏总监揭示了其主要灵感。
Clair Obscur:远征 33 – 回合制与实时游戏的融合
受到美好时代和日式角色扮演游戏黄金时代的启发,Clair Obscur: Expedition 33创新地将回合制策略与实时动作结合起来。 该游戏大量借鉴了《最终幻想》和《女神异闻录》系列,旨在创造一种新鲜且引人入胜的体验。 在 SGF 上表现出色后,创意总监 Guillaume Broche 与 Eurogamer 讨论了该游戏的影响。 作为回合制战斗的终生粉丝,Broche 寻求以这种风格创作一款高保真游戏,并以《女神异闻录》和《八方旅人》作为风格灵感。 “如果没有人想做,我就会做,”他在解释自己的动机时说道。
游戏的叙事中心是阻止神秘的对手画家,再次释放死亡。 玩家将探索独特的环境,例如反重力的飞行水域,同时参与需要战略规划和快速反应的战斗。 回合制战斗系统要求玩家对敌人的攻击实时做出反应,创造出令人想起女神异闻录、最终幻想和星辰之海的动态和引人入胜的体验
.布罗什对压倒性的积极反应表示惊讶。 虽然期待回合制粉丝的兴趣,但兴奋程度超出了他的预期。 在承认女神异闻录的影响的同时,Broche向PC Gamer澄清,最终幻想系列,特别是第VIII、IX和X条目,对游戏的影响更为深远设计。他强调,这款游戏并不是直接模仿,而是反映了他个人的游戏历史和喜好。 这种影响延伸到了动态镜头运动和菜单设计,灵感来自于
角色,但具有独特的艺术风格。
在开放世界中,玩家可以完全控制自己的队伍,无缝切换角色并利用独特的穿越能力来解决环境谜题。 Broche 表达了玩家尝试角色构建和组合的愿望,为游戏设计添加有趣的元素。
开发团队在 PlayStation 博客文章中表示,他们希望 Clair《Obscur: Expedition 33》 能够像经典 RPG 游戏对他们的影响一样引起玩家的共鸣。
Clair 《Obscur: Expedition 33》 预计将于 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上发布。