Clair Perkaitan FF Obscur Bersinar dalam Ekspedisi 33
RPG berasaskan giliran Sandfall Interactive akan datang, Clair Obscur: Ekspedisi 33, sedang mencipta gelombang dengan gabungan unik elemen RPG klasik dan moden. Selepas demonstrasi yang berjaya, pengarah permainan telah menjelaskan inspirasi utamanya.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 – Gabungan Permainan Berasaskan Giliran dan Masa Nyata
Diinspirasikan oleh Belle Epoque dan zaman kegemilangan JRPG, Clair Obscur: Ekspedisi 33 menggabungkan strategi berasaskan giliran dengan tindakan masa nyata secara inovatif. Melukis banyak daripada siri Final Fantasy dan Persona, permainan ini bertujuan untuk mencipta pengalaman yang segar dan menarik.
Berikutan persembahan hebat di SGF, pengarah kreatif Guillaume Broche membincangkan pengaruh permainan dengan Eurogamer. Peminat seumur hidup pertempuran berasaskan giliran, Broche berusaha untuk mencipta gelaran kesetiaan tinggi dalam gaya ini, memetik Persona dan Octopath Traveler sebagai inspirasi gaya. "Jika tiada siapa yang mahu melakukannya, saya akan melakukannya," katanya sambil menjelaskan motivasinya.
Naratif permainan tertumpu pada menghalang antagonis misteri, Paintress, daripada melepaskan kematian sekali lagi. Pemain akan meneroka persekitaran yang unik, seperti Flying Waters yang menentang graviti, sambil terlibat dalam pertempuran yang memerlukan perancangan strategik dan refleks pantas. Sistem pertempuran berasaskan giliran memerlukan pemain bertindak balas dalam masa nyata kepada serangan musuh, mencipta pengalaman yang dinamik dan menarik yang mengingatkan Persona, Final Fantasy dan Sea of Stars .
Broche melahirkan rasa terkejut dengan sambutan yang amat positif. Sambil menjangkakan minat daripada peminat berasaskan giliran, tahap keterujaannya melebihi jangkaannya.
Sambil mengakui pengaruh Persona, Broche menjelaskan kepada PC Gamer bahawa siri Final Fantasy, khususnya entri VIII, IX dan X, mempunyai kesan yang lebih mendalam pada permainan reka bentuk. Dia menekankan bahawa permainan itu bukan tiruan langsung tetapi mencerminkan sejarah permainan peribadi dan pilihannya. Pengaruh meluas kepada pergerakan kamera dinamik dan reka bentuk menu, diilhamkan oleh Persona, tetapi dengan gaya artistik yang berbeza.
Dalam dunia terbuka, pemain mempunyai kawalan penuh ke atas parti mereka, menukar watak dengan lancar dan menggunakan kebolehan traversal yang unik untuk menyelesaikan teka-teki alam sekitar. Broche menyatakan hasrat untuk pemain bereksperimen dengan binaan dan gabungan watak, menambahkan elemen suka bermain pada reka bentuk permainan.
Pasukan pembangunan, dalam catatan blog PlayStation, menyatakan harapan mereka bahawa Clair Obscur: Expedition 33 akan bergema dengan pemain dengan cara yang sama RPG klasik memberi kesan kepada mereka.
Clair Obscur: Expedition 33 dijadualkan untuk dikeluarkan pada PC, PS5 dan Xbox pada tahun 2025.
Artikel terkini