Nightfreign သည် Elden လက်စွပ်ရှိ Landmark မျှတသောအင်္ဂါရပ်များကိုချန်လှပ်ထားသည်
Elden Ring Nightregyign: In-Game Messaging System
Elsoftware မှ Elden Ring Nightreign သည် Soulborne စီးရီးအဓိကအားဖြင့် In-Game Messaging System တစ်ခုဖြစ်လိမ့်မည်မဟုတ်ကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် Junya Ishizaki ၏အဆိုအရ Game Junna Ishizaki ၏အဆိုအရအဓိကအားဖြင့်ဂိမ်း၏မျှော်လင့်ထားသည့်တိုတောင်းသောကစားနည်းများ (ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်မိနစ် 40) တွင်အဓိကအားဖြင့်ဖြစ်သည်။ အစာရှောင်ခြင်း, Multiplayer-focused design သည်ကစားသမားများအနေဖြင့်ကော့စ်ဆန်ရေးစနစ်နှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်အချိန်မလုံလောက်သေးပါ။
ဤချန်လှပ်မှုသည်ပြတ်တောင်းပြတ်တောင်းရှာဖွေမှုများကိုလုံးဝဖယ်ရှားခြင်းမပြုပါ။ စင်စစ်အားဖြင့်သွေးကြောဆိုင်ရာစက်ပြင်သည်ပြန်လာပြီးကစားသမားများကိုကြည့်ရှုရန် Ghosts များကိုကြည့်ရှုရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။ ဤအချက်သည်မြင့်မားသောပြင်းထန်မှုနှင့်အနည်းဆုံးကျချိန်နှင့်အတူ "compressed rpg" နှင့်အတူ "compressed rpg" နှင့်အတူ alignsssoftware ၏ပန်းတိုင်နှင့်အတူ align align ။
စာတိုပေးပို့ရေးစနစ်မရှိခြင်းသည်အတွေ့အကြုံများကိုလွယ်ကူစွာတပ်ဆင်ရန်နှင့်ဂိမ်းအလျင်အမြန်အရှိန်အဟုန်ကိုထိန်းသိမ်းရန်တမင်ရွေးချယ်ခြင်းဖြစ်သည်။ System သည်ယခင်ခေါင်းစဉ်များ၌အောင်မြင်သောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း Nightreigrogy တွင်ပါ 0 င်မှုသည်ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းကိုလက်တွေ့မကျဟုယူဆကြသည်။
Elden Ring Nightreign Nightreigrogyignline သည် TGA 2024 တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း 2025 ခုနှစ်တွင်ပစ်မှတ်ထားသည်။ TGA 2024 တွင်ဖော်ပြထားသည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ