Nightfreign, Elden Ring'deki Landmark'dan Omsoftware Fair Özellikleri
Elden Ring Nightreign: Oyun içi mesajlaşma sistemi yok
FromSoftware, Elden Ring Nightreign'ın Soulsborne serisinin bir elyafı olan oyun içi bir mesajlaşma sistemi içermeyeceğini doğruladı. Oyun direktörü Junya Ishizaki'ye göre bu karar, öncelikle oyunun beklenen daha kısa oyun oturumlarından (her biri yaklaşık 40 dakika) kaynaklanıyor. Hızlı tempolu, çok oyunculu odaklı tasarım, oyuncuların eşzamansız mesajlaşma sistemiyle etkileşime geçmeleri için yeterli zaman bırakıyor.
Bu ihmal, eşzamansız özelliklerin tamamen kaldırıldığını göstermez. Aslında, kan lekesi tamircisi geri dönecek, oyuncuların düşmüş rakiplerin hayaletlerini görüntülemesine ve hatta yağmalamasına izin vermek için geliştirilecek. Bu, FromSoftware'in yüksek yoğunluklu ve minimal kesinti süresine sahip "sıkıştırılmış bir RPG" oluşturma hedefine uyuyor, oyunun planlanan üç günlük yapısına daha fazla yansıtılan bir vizyon.Mesajlaşma sisteminin olmaması, deneyimi kolaylaştırmak ve oyunun hızlı hızını korumak için kasıtlı bir seçimdir. Sistem önceki başlıklarda başarılı bir katılım aracı olsa da, Nightreign'a dahil edilmesi oyunun tasarımı göz önüne alındığında pratik değildir.
Elden Ring Nightreign'ın sürümü, TGA 2024'te açıklandığı gibi 2025 için hedefleniyor, ancak kesin bir tarih habersiz kalıyor.En son makaleler