NightFreign pomija przełomowe funkcje Fromsofware Fair w Elden Ring
Elden Ring Nightreign: Brak systemu przesyłania wiadomości w grze
fromsoftware potwierdził, że Elden Ring Nightreign nie będzie zawierał systemu przesyłania wiadomości w grze, podstawowej serii Soulsborne. Ta decyzja, według dyrektora gry Junya Ishizaki, wynika przede wszystkim z przewidywanych krótszych sesji gry (każda z około 40 minut). Szybka, skoncentrowana na trybie wieloosobowym konstrukcja pozostawia niewystarczającą czas, aby gracze mogli zaangażować się w asynchroniczny system przesyłania wiadomości.
To pominięcie nie oznacza całkowitego usunięcia funkcji asynchronicznych. W rzeczywistości mechanik krwi powróci, ulepszony, aby umożliwić graczom oglądanie, a nawet zrabowanie duchów poległych przeciwników. Jest to zgodne z celem Fromsoftware, jakim jest stworzenie „skompresowanej RPG” z wysoką intensywnością i minimalnym przestojem, wizja odzwierciedlona w planowanej trzydniowej strukturze gry.Brak systemu przesyłania wiadomości jest celowym wyborem, aby usprawnić doświadczenie i utrzymać szybkie tempo gry. Podczas gdy system był udanym narzędziem zaangażowania w poprzednich tytułach, jego włączenie do Nightreign jest uważane za niepraktyczne, biorąc pod uwagę projekt gry.
Wydanie Elden Ring Nightreign jest ukierunkowane na 2025 r., Jak ujawniono na TGA 2024, choć precyzyjna data pozostaje niezapowiedziana.
Najnowsze artykuły