Nightfreign ละเว้นสถานที่สำคัญจากคุณสมบัติ Fair ของ Software ใน Elden Ring
Elden Ring NIGHTREIGN: ไม่มีระบบส่งข้อความในเกม
FromSoftware ยืนยันว่า Elden Ring Nightreign จะไม่ได้มีระบบการส่งข้อความในเกมซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักของซีรี่ส์ Soulsborne การตัดสินใจครั้งนี้ตามผู้อำนวยการเกม Junya Ishizaki เป็นหลักเนื่องจากการเล่นที่สั้นลงของเกม (ประมาณ 40 นาทีต่อครั้ง) การออกแบบที่เน้นผู้เล่นหลายคนที่มีผู้เล่นหลายคนมีเวลาไม่เพียงพอสำหรับผู้เล่นที่จะมีส่วนร่วมกับระบบการส่งข้อความแบบอะซิงโครนัส
การละเว้นนี้ไม่ได้หมายถึงการกำจัดคุณสมบัติแบบอะซิงโครนัสอย่างสมบูรณ์ ในความเป็นจริงช่าง Bloodstain จะกลับมาปรับปรุงเพื่อให้ผู้เล่นสามารถดูและปล้นผีของคู่ต่อสู้ที่ตกสู่บาป สิ่งนี้สอดคล้องกับเป้าหมายของ FromSoftware ในการสร้าง "RPG บีบอัด" ที่มีความเข้มสูงและการหยุดทำงานน้อยที่สุดวิสัยทัศน์สะท้อนให้เห็นในโครงสร้างสามวันที่วางแผนไว้ของเกม
การขาดระบบส่งข้อความเป็นตัวเลือกโดยเจตนาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์และรักษาจังหวะที่รวดเร็วของเกม ในขณะที่ระบบเป็นเครื่องมือการมีส่วนร่วมที่ประสบความสำเร็จในชื่อก่อนหน้าการรวมอยู่ใน Nightreign ถือว่าไม่สามารถทำได้เนื่องจากการออกแบบของเกม
การเปิดตัวของ Elden Ring Nightreign นั้นมีเป้าหมายสำหรับปี 2025 ตามที่เปิดเผยที่ TGA 2024 แม้ว่าวันที่แม่นยำยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า
บทความล่าสุด