NightFreign omette il punto di riferimento Fromsoftware Fair Funzionalità in Elden Ring
Elden Ring Nightreign: nessun sistema di messaggistica in-game
FromSoftware ha confermato che Elden Ring Nightreign non presenterà un sistema di messaggistica in-game, un punto fermo della serie Soulsborne. Questa decisione, secondo il direttore del gioco Junya Ishizaki, è principalmente dovuta alle previste sessioni di gioco più brevi del gioco (circa 40 minuti ciascuno). Il design frenetico e focalizzato multiplayer lascia tempo insufficiente per i giocatori di interagire con il sistema di messaggistica asincrono.
Questa omissione non significa una completa rimozione di caratteristiche asincroni. In effetti, il meccanico della stesura del sangue tornerà, migliorato per consentire ai giocatori di vedere e persino saccheggiare i fantasmi degli avversari caduti. Ciò si allinea con l'obiettivo di Fromsoftware di creare un "gioco di ruolo compresso" con alta intensità e tempi di inattività minimi, una visione ulteriormente riflessa nella struttura di tre giorni pianificata del gioco.
L'assenza del sistema di messaggistica è una scelta deliberata per semplificare l'esperienza e mantenere il ritmo rapido del gioco. Mentre il sistema è stato uno strumento di coinvolgimento di successo nei titoli precedenti, la sua inclusione in Nightreign è considerata poco pratica data il design del gioco.
Il rilascio di Elden Ring Nightreign è mirato per il 2025, come rivelato a TGA 2024, sebbene una data precisa rimane senza preavviso.
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