Heim Nachricht NightFreign ließ Wahrzeichen von SOFTWARE Fair -Funktionen in Elden Ring aus

NightFreign ließ Wahrzeichen von SOFTWARE Fair -Funktionen in Elden Ring aus

Autor : Lucas Aktualisieren : Jan 30,2025

NightFreign ließ Wahrzeichen von SOFTWARE Fair -Funktionen in Elden Ring aus

Elden Ring nightreichign: kein Messaging-System im Spiel

von STOFTWARE hat bestätigt, dass Elden Ring Nightreichn kein In-Game-Messaging-System, ein Grundnahrungsmittel der Soulsborne-Serie. Laut Game Director Junya Ishizaki ist diese Entscheidung in erster Linie auf die erwarteten kürzeren Spielsitzungen des Spiels (jeweils ca. 40 Minuten) zurückzuführen. Das schnelllebige, multiplayer-fokussierte Design lässt den Spielern unzureichende Zeit, um sich mit dem asynchronen Messaging-System zu beschäftigen.

Diese Auslassung bedeutet keine vollständige Entfernung asynchroner Merkmale. Tatsächlich wird der Blutfleckenmechaniker zurückkehren und es den Spielern ermöglichen, die Geister der gefallenen Gegner anzusehen und sogar zu plündern. Dies entspricht dem Ziel von Fromsoftware, ein "komprimiertes RPG" mit hoher Intensität und minimaler Ausfallzeiten zu erstellen.

Das Fehlen des Messaging -Systems ist eine absichtliche Entscheidung, die Erfahrung zu optimieren und das schnelle Tempo des Spiels aufrechtzuerhalten. Während das System in früheren Titeln ein erfolgreiches Engagement -Tool war, gilt seine Aufnahme in Nightsign angesichts des Designs des Spiels als unpraktisch.

Elden Ring Nightriigns Veröffentlichung ist für 2025 abzielt, wie bei TGA 2024 gezeigt, obwohl ein präzises Datum unangekündigt bleibt.