Warisan Valve berkembang maju, kata pencipta bersama Counter-Strike
Minh "Gooseman" Le, pencipta bersama Counter-Strike, baru-baru ini berkongsi kepuasannya dengan pengawasan Valve dari permainan penembak orang pertama yang ikonik (FPS). Dalam temu bual dengan Spillhistorie.No meraikan ulang tahun ke-25 Counter-Strike, Le membincangkan perjalanan permainan dan pengalamannya berikutan pengambilalihannya oleh Valve.
Le memuji Valve kerana menegakkan warisan Counter-Strike
Le, bersama dengan Jess Cliffe, yang dibuat Counter-Strike, permainan yang telah menjadi ruji dalam genre FPS. Menggambarkan keputusan untuk menjual harta intelektual kepada Valve, Le menyatakan, "Ya, saya gembira dengan bagaimana keadaan ternyata dengan Valve, berhubung dengan menjual IP kepada mereka. Mereka telah melakukan pekerjaan yang baik untuk mengekalkan warisan CS."
Peralihan ke stim bukan tanpa cabarannya. Le menceritakan hari -hari awal Steam, menyatakan, "Saya masih ingat Steam mempunyai banyak masalah kestabilan pada hari -hari awal dan ada beberapa hari di mana pemain tidak dapat log masuk untuk bermain permainan." Walaupun terdapat cegukan teknikal, Le menghargai peranan masyarakat dalam melicinkan peralihan, dengan menyatakan, "Syukurlah, kami mempunyai banyak bantuan dari masyarakat kerana banyak orang menulis panduan yang berguna untuk membantu peralihan."
Perjalanan Le dengan Counter-Strike bermula sebagai pelajar sarjana pada tahun 1998, membangunkannya sebagai mod untuk separuh hayat. Dia menarik inspirasi dari pelbagai sumber, termasuk permainan arked klasik seperti Virtua Cop dan Time Crisis, serta filem -filem seperti filem aksi Hong Kong oleh John Woo, dan Hollywood hits seperti Heat, Ronin, Air Force One, dan Tom Clancy dari tahun 90 -an. Pada tahun 1999, Cliffe menyertai LE untuk meningkatkan peta permainan.
Pada 19 Jun, Counter-Strike merayakan ulang tahun ke-25nya, bukti rayuannya yang kekal di kalangan peminat FPS. Perulangan terbaru, Counter-Strike 2, menawarkan hampir 25 juta pemain bulanan, mempamerkan pengurusan dan pembangunan francais yang berjaya Valve di tengah-tengah persaingan sengit di pasaran FPS.
Walaupun melepaskan pemilikan Counter-Strike kepada Valve, Le tetap bersyukur atas pengendalian ciptaannya. Dia berkongsi, "Ia sangat merendahkan kerana saya melihat injap dengan begitu tinggi. Saya banyak belajar bekerja di Valve kerana saya terpaksa bekerja dengan beberapa pemaju permainan terbaik dalam industri dan mereka mengajar saya kemahiran yang saya tidak akan pernah belajar di luar Valve."
Artikel terkini