Valve'in mirası gelişiyor, diyor Counter-Strike ortak yaratıcısı
Counter-Strike'ın ortak yaratıcısı Minh "Gooseman" Le, son zamanlarda Valve'in ikonik birinci şahıs nişancı (FPS) oyununun yönetiminden memnuniyetini paylaştı. Counter-Strike'ın 25. yıldönümünü kutlamayan Spillhistorie ile yapılan bir röportajda Le, Valve tarafından satın alınmasının ardından oyunun yolculuğunu ve deneyimlerini tartıştı.
Le Counter-Strike'ın mirasını korumak için valfi övüyor
Le, Jess Cliffe ile birlikte, FPS türünde bir temel haline gelen bir oyun olan Counter-Strike hazırladı. Fikri mülkiyeti Valve'e satma kararını yansıtan Le, "Evet, IP'yi onlara satmakla ilgili olarak Valve ile nasıl ortaya çıkmasından memnunum. CS'nin mirasını korumak için harika bir iş çıkardılar."
Steam'e geçiş zorlukları olmadan değildi. Le, Steam'in ilk günlerini anlattı, "Steam'in ilk günlerde çok fazla istikrar sorunu olduğunu hatırlıyorum ve oyuncuların oyunu oynamak için giriş yapamadıkları birkaç gün vardı." Bu teknik hıçkırıklara rağmen, LE, topluluğun geçişi düzeltmedeki rolünü takdir ederek, "Neyse ki, birçok insan geçişe yardımcı olmak için yararlı rehberler yazdığı için topluluktan çok yardım aldık."
Le'nin Counter-Strike ile yolculuğu 1998'de bir lisans öğrencisi olarak başladı ve yarı ömür için bir mod olarak geliştirdi. Virtua Cop ve Time Krizi gibi klasik arcade oyunları ve John Woo'nun Hong Kong aksiyon filmleri gibi filmler ve 90'lardan Heat, Ronin, Air Force One ve Tom Clancy filmleri gibi filmler de dahil olmak üzere çeşitli kaynaklardan ilham aldı. 1999'da Cliffe, oyunun haritalarını geliştirmek için LE'ye katıldı.
19 Haziran'da Counter-Strike 25. yıldönümünü kutladı, FPS meraklıları arasında kalıcı çekiciliğinin bir kanıtı. En son yineleme, Counter-Strike 2, aylık yaklaşık 25 milyon oyuncuya sahiptir ve Valve'in FPS pazarındaki şiddetli rekabetin ortasında franchise'ın başarılı yönetimini ve geliştirilmesini sergilemektedir.
Karşı-Strike'ın Valf'a sahipliğini bırakmasına rağmen, Le, yaratılışını ele aldıkları için minnettardır. "Çok alçakgönüllüydü çünkü Valve'i bu kadar yüksek bir saygıyla gördüm. Valve'de çalışmaktan çok şey öğrendim çünkü sektördeki en iyi oyun geliştiricilerinden bazılarıyla çalıştım ve bana valf dışında asla öğrenmeyeceğim becerileri öğrettiler."