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O legado da Valve prospera, diz o co-criador de contra-ataques

Autor : Grace Atualizar : Apr 02,2025

O co-criador de contra-ataques estava feliz válvula manteve seu legado

Minh "Gooseman" Le, co-criador da Counter-Strike, recentemente compartilhou sua satisfação com a mordomia da Valve do icônico jogo de tiro em primeira pessoa (FPS). Em uma entrevista ao Spillhistorie.No comemorando o 25º aniversário do Counter-Strike, Le discutiu a jornada do jogo e suas experiências após sua aquisição pela Valve.

Le elogia a Valve para defender o legado do contra-ataque

O co-criador de contra-ataques estava feliz válvula manteve seu legado

Le, junto com Jess Cliffe, Crafted Counter-Strike, um jogo que se tornou um grampo no gênero FPS. Refletindo sobre a decisão de vender a propriedade intelectual à Valve, LE expressou: "Sim, estou feliz com a forma como as coisas acabaram com a Valve, com relação à venda do IP para eles. Eles fizeram um ótimo trabalho ao manter o legado de CS".

A transição para o vapor não ficou sem seus desafios. Le contou os primeiros dias do Steam, afirmando: "Lembro que o Steam teve muitos problemas de estabilidade nos primeiros dias e houve vários dias em que os jogadores nem conseguiam entrar para jogar o jogo". Apesar desses soluços técnicos, Le apreciou o papel da comunidade em suavizar a transição, observando: "Felizmente, tivemos muita ajuda da comunidade, pois muitas pessoas escreveram guias úteis para ajudar a transição".

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A jornada de Le com o Counter-Strike começou como estudante de graduação em 1998, desenvolvendo-a como um mod para meia-vida. Ele se inspirou em uma variedade de fontes, incluindo jogos clássicos de arcade como Virtua Cop e Time Crisis, além de filmes como filmes de ação de Hong Kong de John Woo, e Hollywood atinge filmes como Heat, Ronin, Air Force One e Tom Clancy dos anos 90. Em 1999, Cliffe ingressou na LE para aprimorar os mapas do jogo.

Em 19 de junho, a Counter-Strike comemorou seu 25º aniversário, um testemunho de seu apelo duradouro entre os entusiastas do FPS. A mais recente iteração, Counter-Strike 2, possui quase 25 milhões de jogadores mensais, apresentando o bem-sucedido gerenciamento e desenvolvimento bem-sucedido da franquia em meio à competição feroz no mercado de FPS.

Apesar de renunciar à propriedade de contra-ataques à Valve, Le permanece agradecido por seu manuseio de sua criação. Ele compartilhou: "Foi muito humilhante porque vi a Valve com uma consideração tão alta. Aprendi muito trabalhando na Valve porque trabalhei com alguns dos melhores desenvolvedores de jogos da indústria e eles me ensinaram habilidades que eu nunca teria aprendido fora da Valve".