訊息 Valve的遺產蓬勃發展。

Valve的遺產蓬勃發展。

作者 : Grace 更新 : Apr 02,2025

反恐道的共同創造者很開心閥維持其遺產

Counter-Strike的共同創建者Minh“ Gooseman” Le最近對Valve的管理者對標誌性第一人稱射擊遊戲(FPS)遊戲的管理感到滿意。在接受Spillhistorie的採訪時,沒有慶祝反擊25週年,Le討論了遊戲的旅程和他在Valve收購後的經歷。

Le讚揚閥維護反恐的遺產

反恐道的共同創造者很開心閥維持其遺產

Le與Jess Cliffe一起製作了反擊,這是一款已成為FPS類型的主食的遊戲。 Le在反思將知識產權出售給閥門的決定時表示:“是的,我對閥門的結果感到滿意,而將IP出售給他們。他們在維持CS的遺產方面做得很好。”

向蒸汽的過渡並非沒有挑戰。 Le講述了Steam的早期,他說:“我記得Steam在早期就有很多穩定問題,而且有幾天的玩家甚至無法登錄比賽。”儘管有這些技術打ic,但Le還是讚賞社區在平滑過渡方面的作用,並指出:“幸運的是,我們在社區中獲得了很多幫助,因為許多人寫了有用的指南來協助過渡。”

反恐道的共同創造者很開心閥維持其遺產

Le與《反恐合作》的旅程始於1998年的一名本科生,將其作為半衰期的Mod開發。他從各種來源中汲取了靈感,包括諸如Virtua Cop和Time Crisis之類的經典街機遊戲,以及John Woo的香港動作電影,以及Heat,Heat,Ronin,Air Force One和90年代的Tom Clancy電影等好萊塢熱門歌曲。 1999年,克利夫(Cliffe)加入LE,增強了遊戲的地圖。

6月19日,反擊慶祝其成立25週年,這證明了其在FPS愛好者中的持久吸引力。最新的迭代《反擊2》擁有近2500萬每月的玩家,在FPS市場激烈的競爭中,瓦爾夫的成功管理和開發了特許經營。

儘管放棄了反擊的所有權,但Le仍然感謝他們處理自己的創作。他分享道:“這很謙虛,因為我對閥門進行瞭如此高的重視。我從閥門工作得了很多東西,因為我必須與行業中一些最好的遊戲開發人員合作,他們教會我技能,我從未在閥門以外學到。”