Rumah Berita Pemain awal mendedahkan bilah baru butiran kebakaran

Pemain awal mendedahkan bilah baru butiran kebakaran

Pengarang : Patrick Kemas kini : Apr 17,2025

Pemain awal mendedahkan bilah baru butiran kebakaran

Memulakan perjalanan epik sebagai Aran de Lir, tukang besi dan pahlawan yang hidupnya mengambil giliran dramatik berikutan tragedi peribadi. Dalam *bilah api *, Aran mendapati tukul ajaib yang membuka pintu masuk ke Forge of the Gods. Di sini, dia boleh membuat senjata unik yang penting untuk menggagalkan tentera Nereia yang menacing. Dengan masa bermain kira -kira 60-70 jam, permainan ini menjanjikan pengalaman yang sangat menarik.

Terletak di dunia fantasi yang menakjubkan, * Blades of Fire * mempunyai persekitaran yang menarik secara visual dengan perkadaran yang dibesar -besarkan yang mengingatkan gaya Blizzard. Pemain akan menavigasi hutan yang terpesona dan medan mekar, menghadapi makhluk ajaib seperti troll dan unsur -unsur. Dunia juga didiami oleh askar -askar yang gemuk yang menggemari belalang dari *Gears of War *, sambil menambah bakat yang berbeza ke estetika permainan.

Apa yang Menetapkan * Bilah Kebakaran * Selain adalah sistem pengubahsuaian senjata inovatif dan mekanik tempur yang unik, menjadikannya lebih daripada sekadar permainan tindakan lain:

  • Proses Penempaan: Mulakan dengan templat asas dan menyesuaikannya dengan mengubah saiz, bentuk, bahan, dan parameter lain untuk mempengaruhi sifat senjata. Penempaan memuncak dalam permainan mini di mana pemain mesti menguruskan kekuatan, panjang, dan sudut serangan mereka. Kejayaan tindakan ini menentukan kualiti dan ketahanan senjata.
  • Rekreasi Senjata: Untuk kemudahan, pemain boleh mencipta senjata yang telah dipalsukan sebelum ini, menyelaraskan proses kerajinan.
  • Lampiran Emosi: Permainan ini menggalakkan pemain untuk membangunkan ikatan dengan senjata mereka yang dibuat, menggunakannya sepanjang perjalanan mereka. Sekiranya pemain mati, senjata itu tetap berada di lokasi kematian, boleh diperolehi apabila kembali.
  • Pengurusan Senjata: Pemain boleh membawa sehingga empat jenis senjata, dengan lancar bertukar di antara mereka. Setiap senjata menawarkan pelbagai pendirian untuk pelbagai tindakan seperti memotong atau menyentuh.
  • Kerajinan Senjata: Daripada memancarkan senjata, pemain akan membuat mereka sendiri dari tujuh jenis yang tersedia, dari halberds hingga dua paksi.
  • Sistem Pertempuran: Sistem serangan arah membolehkan pemain menargetkan bahagian badan yang berbeza, seperti wajah, batang badan, kiri, atau kanan. Serangan strategik dapat mengeksploitasi pertahanan musuh. Sesetengah bos, seperti troll, mempunyai bar kesihatan tambahan yang menjadi terdedah selepas memisahkan anggota badan, menambah kedalaman untuk memerangi. Stamina, penting untuk serangan dan mengelak, dipulihkan hanya dengan memegang butang blok, tidak secara automatik.

Walaupun pengulas telah menunjukkan isu-isu yang berpotensi seperti kekurangan kandungan, kesukaran yang tidak sekata, dan kadang-kadang tidak intuitif mekanik, penetapan unik permainan dan sistem tempur yang menarik dengan ketara meningkatkan pengalaman keseluruhan.

* Blades of Fire* ditetapkan untuk dilancarkan pada 22 Mei, 2025, dan akan tersedia pada konsol gen semasa (PS5, Xbox Series) dan PC (EGS). Menyelam ke dalam dunia yang kaya ini dan menguasai seni memalsukan senjata legenda untuk menyelamatkan alam anda dari kezaliman Queen Nereia.