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Los primeros jugadores revelan nuevas cuchillas de detalles de fuego

Autor : Patrick Actualizar : Apr 17,2025

Los primeros jugadores revelan nuevas cuchillas de detalles de fuego

Embárcate en un viaje épico como Aran de Lir, un herrero y guerrero cuya vida da un giro dramático después de una tragedia personal. En *cuchillas de fuego *, Aran descubre un martillo mágico que abre la puerta de entrada a la legendaria fragua de los dioses. Aquí, puede crear armas únicas esenciales para frustrar el amenazante ejército de la reina Nereia. Con un tiempo de juego de aproximadamente 60-70 horas, este juego promete una experiencia profundamente atractiva.

Ubicado en un impresionante pero duro mundo de fantasía, * Blades of Fire * presenta un ambiente visualmente llamativo con proporciones exageradas que recuerdan al estilo de Blizzard. Los jugadores navegarán a través de bosques encantados y campos florecientes, encontrando seres mágicos como trolls y elementales. El mundo también está habitado por soldados robustos que hacen eco de la langosta de *Gears of War *, agregando un toque distinto a la estética del juego.

Lo que establece * Blades of Fire * aparte es su innovador sistema de modificación de armas y su mecánica de combate única, lo que lo convierte en más que otro juego de acción:

  • Proceso de forja: comience con una plantilla básica y la personalice alterando su tamaño, forma, material y otros parámetros para afectar las propiedades del arma. La forja culmina en un mini-juego donde los jugadores deben manejar la fuerza, la longitud y el ángulo de sus ataques. El éxito de estas acciones determina la calidad y la durabilidad del arma.
  • Recreación de armas: por conveniencia, los jugadores pueden recrear instantáneamente armas previamente forjadas, racionalizando el proceso de elaboración.
  • Apego emocional: el juego alienta a los jugadores a desarrollar un vínculo con sus armas elaboradas, usándolas a lo largo de su viaje. Si un jugador muere, el arma permanece en la ubicación de la muerte, recuperable al regresar.
  • Gestión de armas: los jugadores pueden transportar hasta cuatro tipos de armas, cambiando sin problemas entre ellos. Cada arma ofrece varias posturas para diversas acciones como cortar o empujar.
  • Crafting de armas: en lugar de buscar armas, los jugadores elaborarán a partir de siete tipos disponibles, desde alabaras hasta ejes duales.
  • Sistema de combate: el sistema de ataque direccional permite a los jugadores apuntar a diferentes partes del cuerpo, como la cara, el torso, la izquierda o la derecha. Los ataques estratégicos pueden explotar las defensas enemigas. Algunos jefes, como los trolls, cuentan con barras de salud adicionales que se vuelven vulnerables después de cortar las extremidades, agregando profundidad al combate. La resistencia, crucial para los ataques y los esquivos, se restaura solo manteniendo presionado el botón del bloque, no automáticamente.

Si bien los revisores han señalado posibles problemas, como la falta de contenido, la dificultad desigual y una mecánica de forja a veces no intuitiva, la configuración única del juego y el sistema de combate atractivo mejoran significativamente la experiencia general.

* Blades of Fire* se lanzará el 22 de mayo de 2025, y estará disponible en las consolas de generación actual (PS5, serie Xbox) y PC (EGS). Sumérgete en este mundo ricamente elaborado y dominar el arte de forjar armas legendarias para salvar tu reino de la tiranía de la reina Nereia.