早期的玩家揭示了新的火災細節
作為鐵匠和戰士阿蘭·德里爾(Aran de Lir),踏上了史詩般的旅程,在個人悲劇之後,他們的生活經歷了戲劇性的轉變。在 *大火 *中,Aran發現了一個神奇的錘子,它打開了通往眾神傳奇鍛造的門戶。在這裡,他可以製作出對挫敗尼里亞女王險惡軍隊必不可少的獨特武器。該遊戲的遊戲時間約為60-70小時,有望獲得深刻吸引人的體驗。
*《火刀片》設置在一個令人驚嘆而又苛刻的幻想世界中 *具有誇張的比例,讓人想起暴風雪的風格。玩家將在迷人的森林和盛開的田野中導航,遇到巨魔和元素等神奇的生物。世界還居住在 *戰爭機 *中的蝗蟲 *的牲畜士兵中,為遊戲的美學增添了獨特的天賦。
設置火力 *與眾不同的是其創新的武器修改系統和獨特的戰鬥機制,而不僅僅是另一個動作遊戲:
- 鍛造過程:從基本模板開始,然後通過更改其大小,形狀,材料和其他參數來自定義,以影響武器的特性。鍛造的高潮在一個迷你游戲中,玩家必須管理罷工的力量,長度和角度。這些動作的成功決定了武器的質量和耐用性。
- 武器娛樂:為方便起見,玩家可以立即重新創建以前的偽造武器,從而簡化製作過程。
- 情感上的依戀:遊戲鼓勵玩家在整個旅程中使用其製作的武器建立紐帶。如果玩家死亡,武器仍留在死亡地點,可以在返回後檢索。
- 武器管理:玩家最多可以攜帶四種武器類型,在它們之間無縫切換。每種武器都提供各種立場,例如削減或推力。
- 武器製作:玩家將不用清除武器,而是從霍伯德到雙軸的七種可用類型中製作自己的武器。
- 戰鬥系統:方向攻擊系統允許玩家瞄準不同的身體部位,例如面部,軀幹,左或右側。戰略攻擊可以利用敵人的防禦力。一些老闆(例如巨魔)具有額外的健康條,這些棒在切斷的四肢後變得脆弱,為戰鬥增加了深度。對攻擊和躲閃至關重要的耐力僅通過持有塊按鈕而不是自動恢復。
雖然審稿人指出了潛在的問題,例如缺乏內容,不均勻的難度以及有時不直覺的鍛造技工,但遊戲的獨特環境和引人入勝的戰鬥系統可顯著增強整體體驗。
*火葉片*將於2025年5月22日推出,並將在當前基因控制台(PS5,Xbox系列)和PC(例如)上使用。深入研究這個精心製作的世界,並掌握了鍛造傳奇武器的藝術,以將您的領域拯救出女王的暴政。