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Les premiers joueurs révèlent de nouvelles lames de détails sur le feu

Auteur : Patrick Mise à jour : Apr 17,2025

Les premiers joueurs révèlent de nouvelles lames de détails sur le feu

Embarquez dans un voyage épique en tant qu'Aran de Lir, un forgeron et un guerrier dont la vie prend une tournure dramatique après une tragédie personnelle. Dans * Blades of Fire *, Aran découvre un marteau magique qui ouvre la passerelle vers la forge légendaire des dieux. Ici, il peut créer des armes uniques essentielles pour contrecarrer l'armée menaçante de la reine Nereia. Avec un temps de jeu d'environ 60 à 70 heures, ce jeu promet une expérience profondément engageante.

Situé dans un monde fantastique magnifique mais dur, * Blades of Fire * présente un environnement visuellement frappant avec des proportions exagérées rappelant le style de Blizzard. Les joueurs navigueront à travers les forêts enchantées et les champs en fleurs, rencontrant des êtres magiques comme les trolls et les élémentaires. Le monde est également habité par des soldats trapus qui font écho au criquets à partir de * Gears of War *, ajoutant un flair distinct à l'esthétique du jeu.

Ce qui distingue * des lames de feu * à part, c'est son système de modification des armes innovant et sa mécanique de combat unique, ce qui en fait plus qu'un autre jeu d'action:

  • Processus de forge: commencez par un modèle de base et personnalisez-le en modifiant sa taille, sa forme, son matériau et d'autres paramètres pour affecter les propriétés de l'arme. Le forged culmine dans un mini-jeu où les joueurs doivent gérer la force, la longueur et l'angle de leurs frappes. Le succès de ces actions détermine la qualité et la durabilité de l'arme.
  • Recréation des armes: pour plus de commodité, les joueurs peuvent recréer instantanément des armes auparavant forgées, rationalisant le processus d'artisanat.
  • Attachement émotionnel: le jeu encourage les joueurs à développer un lien avec leurs armes fabriquées, en les utilisant tout au long de leur voyage. Si un joueur meurt, l'arme reste à la mort, récupérable à son retour.
  • Gestion des armes: les joueurs peuvent transporter jusqu'à quatre types d'armes, passant de manière transparente entre eux. Chaque arme offre diverses positions pour diverses actions comme la réduction ou la poussée.
  • Artisanat des armes: Au lieu de récupérer les armes, les joueurs fabriquent les leurs à partir de sept types disponibles, des halberdes aux deux axes.
  • Système de combat: Le système d'attaque directionnel permet aux joueurs de cibler différentes parties du corps, telles que le visage, le torse, la gauche ou la droite. Les attaques stratégiques peuvent exploiter les défenses ennemies. Certains boss, comme les trolls, présentent des barres de santé supplémentaires qui deviennent vulnérables après avoir rompu les membres, en ajoutant de la profondeur au combat. L'endurance, cruciale pour les attaques et les esquives, n'est restaurée qu'en maintenant le bouton de bloc, pas automatiquement.

Bien que les examinateurs aient souligné des problèmes potentiels tels qu'un manque de contenu, des difficultés inégales et un mécanicien de forgeage parfois non intuitif, le réglage unique du jeu et le système de combat engageant améliorent considérablement l'expérience globale.

* Blades of Fire * devrait être lancé le 22 mai 2025 et sera disponible sur les consoles de génération actuelle (PS5, Série Xbox) et PC (EGS). Plongez dans ce monde richement conçu et maîtrisez l'art des armes légendaires pour sauver votre royaume de la tyrannie de la reine Nereia.