Frühe Spieler enthüllen neue Brandblätter von Branddetails
Beginnen Sie eine epische Reise als Aran de Lir, ein Schmied und ein Krieger, dessen Leben nach einer persönlichen Tragödie eine dramatische Wendung nimmt. In *Feuersklingen *entdeckt Aran einen magischen Hammer, der das Tor zur legendären Schmiede der Götter öffnet. Hier kann er einzigartige Waffen herstellen, die für die vereitelnde Armee von Königin Nereia wesentlich sind. Mit einer Spielzeit von ungefähr 60 bis 70 Stunden verspricht dieses Spiel eine zutiefst engagierte Erfahrung.
In einer atemberaubenden, aber harten Fantasie -Welt * verfügt * * Feuershäuten * über eine visuell auffällige Umgebung mit übertriebenen Proportionen, die an Blizzards Stil erinnern. Die Spieler navigieren durch verzauberte Wälder und blühende Felder und begegnen auf magische Wesen wie Trolle und Elementare. Die Welt wird auch von stämmigen Soldaten bewohnt, die die Heuschrecke von *Gears of War *widerspiegeln und der Ästhetik des Spiels ein deutliches Flair verleihen.
Was * Brandblätter * auseinander setzt, ist sein innovatives Waffenmodifikationssystem und die einzigartige Kampfmechanik. Damit ist es mehr als nur ein weiteres Actionspiel:
- Schmiedenprozess: Beginnen Sie mit einer grundlegenden Vorlage und passen Sie sie an, indem Sie ihre Größe, Form, Material und andere Parameter ändern, um die Eigenschaften der Waffe zu beeinflussen. Das Schmieden gipfelt in einem Minispiel, in dem die Spieler die Stärke, Länge und den Winkel ihrer Streiks bewältigen müssen. Der Erfolg dieser Aktionen bestimmt die Qualität und Haltbarkeit der Waffe.
- Waffenerholung: Aus Gründen der Bequemlichkeit können die Spieler zuvor zuvor geschmiedete Waffen neu erstellen und den Handwerksprozess optimieren.
- Emotionale Bindung: Das Spiel ermutigt die Spieler, eine Bindung zu ihren verarbeiteten Waffen zu entwickeln und sie während ihrer gesamten Reise zu benutzen. Sollte ein Spieler sterben, bleibt die Waffe am Todesort, um bei der Rückkehr abzurufen.
- Waffenmanagement: Spieler können bis zu vier Waffenarten tragen und nahtlos zwischen ihnen wechseln. Jede Waffe bietet verschiedene Haltestellen für verschiedene Aktionen wie Slashing oder Schub.
- Waffenfertigung: Anstatt nach Waffen zu suchen, werden die Spieler ihre eigenen von sieben verfügbaren Typen herstellen, von Hellebarden bis zu zwei Äxten.
- Kampfsystem: Das Richtungsangriffssystem ermöglicht es den Spielern, unterschiedliche Körperteile wie Gesicht, Oberkörper, links oder rechts abzuzielen. Strategische Angriffe können feindliche Abwehrkräfte ausnutzen. Einige Chefs wie Trolle verfügen über zusätzliche Gesundheitsstäbe, die nach dem Trennen von Gliedmaßen anfällig werden und die Tiefe zum Kampf verleihen. Ausdauer, entscheidend für Angriffe und Ausweiche, wird nur durch Halten der Blocktaste wiederhergestellt, nicht automatisch.
Während die Rezensenten auf potenzielle Probleme wie mangelnde Inhalte, ungleichmäßige Schwierigkeitsgrad und manchmal nicht intuitive Schmiedemechaniker hingewiesen haben, verbessert das einzigartige Kampfflugensystem des Spiels das Gesamterlebnis erheblich.
* FIRE-BLEDE* soll am 22. Mai 2025 auf den Markt kommen und auf den aktuellen Generationenkonsolen (PS5, Xbox-Serie) und PC (EGS) erhältlich sein. Tauchen Sie in diese reich gestaltete Welt ein und beherrschen Sie die Kunst, legendäre Waffen zu schmieden, um Ihr Reich vor Queen Nereias Tyrannei zu retten.