Ранние игроки раскрывают новые подробности пожаров
Отправляйтесь в эпическое путешествие в роли Арана де Лира, кузнеца и воина, чья жизнь делает драматический поворот после личной трагедии. В *лезвиях огня *Аран обнаруживает волшебный молоток, который открывает ворота в легендарную кузницу богов. Здесь он может создать уникальное оружие, необходимое для того, чтобы сорвать угрожающую армию королевы Нереи. В этой игре эта игра обещает глубоко увлекательный опыт.
Расположенный в потрясающем, но суровом фантастическом мире, * Blades of Fire * имеет визуально поразительную среду с преувеличенными пропорциями, напоминающими стиль Blizzard. Игроки будут перемещаться по зачарованным лесам и цветущим полям, встречаясь с магическими существами, такими как тролли и элементалы. Мир также заселен составными солдатами, которые повторяют саранчу от *Gears of War *, добавляя отчетливый талант к эстетике игры.
Что выделяет * Blades of Fire * отдельно, так это его инновационная система модификации оружия и уникальная боевая механика, что делает его больше, чем просто еще одна игра:
- Процесс подделания: Начните с базового шаблона и настройте его, изменяя его размер, форму, материал и другие параметры, чтобы повлиять на свойства оружия. Коляска завершается мини-игрой, где игроки должны управлять силой, длиной и углом своих ударов. Успех этих действий определяет качество и долговечность оружия.
- Оружие отдыха: для удобства игроки могут мгновенно воссоздать ранее поддельное оружие, оптимизируя процесс крафта.
- Эмоциональная привязанность: игра поощряет игроков развивать связь со своим изготовленным оружием, используя их на протяжении всего своего путешествия. Если игрок умрет, оружие остается в месте смерти, извлекаемом по возвращении.
- Управление оружием: игроки могут нести до четырех типов оружия, беспрепятственно переключаясь между ними. Каждое оружие предлагает различные позиции для разнообразных действий, таких как сокращение или толчок.
- Создание оружия: Вместо того, чтобы поглощать оружие, игроки будут создавать свои собственные из семи доступных типов, от галельщиков до двойных топов.
- Боевая система: Система направленной атаки позволяет игрокам нацелиться на различные части тела, такие как лицо, туловище, слева или справа. Стратегические атаки могут использовать защиту противника. Некоторые боссы, такие как тролли, имеют дополнительные батончики, которые становятся уязвимыми после разрыва конечностей, добавляя глубину для боя. Выносливость, важная для атак и уклонов, восстанавливается только путем удержания кнопки блока, а не автоматически.
В то время как рецензенты указали на потенциальные проблемы, такие как отсутствие содержания, неравномерные сложности и иногда неинтуитивная механика ковцов, уникальная настройка игры и привлекательная боевая система значительно улучшают общий опыт.
* Blades of Fire* планируется запустить 22 мая 2025 года и будут доступны на консолях текущего поколения (PS5, серия Xbox) и ПК (EGS). Погрузитесь в этот богатый мир и овладеть искусством создания легендарного оружия, чтобы спасти ваше царство от тирании королевы Нереи.