I primi giocatori rivelano nuove lame di dettagli sul fuoco
Intraprendi un viaggio epico come Aran de Lir, un fabbro e guerriero la cui vita prende una svolta drammatica a seguito di una tragedia personale. In *Blades of Fire *, Aran scopre un martello magico che apre la porta alla leggendaria fucina degli dei. Qui, può creare armi uniche essenziali per contrastare l'esercito minaccioso della regina Nereia. Con un tempo di gioco di circa 60-70 ore, questo gioco promette un'esperienza profondamente coinvolgente.
Ambientato in un mondo fantasy straordinario ma duro, * Blades of Fire * presenta un ambiente visivamente sorprendente con proporzioni esagerate che ricordano lo stile di Blizzard. I giocatori navigheranno attraverso foreste incantate e campi in fiore, incontrando esseri magici come troll ed elementali. Il mondo è anche abitato da soldati stopy che fanno eco alla locusta di *Gears of War *, aggiungendo un talento distinto all'estetica del gioco.
Ciò che distingue * lame di fuoco * a parte è il suo sistema di modifica dell'arma innovativa e la meccanica di combattimento unica, rendendolo più di un altro gioco d'azione:
- Processo di forgiatura: inizia con un modello di base e personalizzalo modificando le sue dimensioni, forma, materiale e altri parametri per influenzare le proprietà dell'arma. La forgiatura culmina in un mini-gioco in cui i giocatori devono gestire la forza, la lunghezza e l'angolo dei loro scioperi. Il successo di queste azioni determina la qualità e la durata dell'arma.
- ARMA RICREAZIONE: per comodità, i giocatori possono ricreare immediatamente armi precedentemente forgiate, semplificando il processo di creazione.
- Attaccamento emotivo: il gioco incoraggia i giocatori a sviluppare un legame con le loro armi realizzate, usandole durante il loro viaggio. Se un giocatore dovesse morire, l'arma rimane nella posizione di morte, recuperabile al ritorno.
- Gestione delle armi: i giocatori possono trasportare fino a quattro tipi di armi, passando perfettamente tra loro. Ogni arma offre varie posizioni per diverse azioni come taglio o spinta.
- Crafting delle armi: invece di scovare per le armi, i giocatori realizzeranno i propri da sette tipi disponibili, dagli alabri agli assi doppi.
- Sistema di combattimento: il sistema di attacco direzionale consente ai giocatori di colpire diverse parti del corpo, come il viso, il busto, a sinistra o a destra. Gli attacchi strategici possono sfruttare le difese nemiche. Alcuni boss, come i troll, presentano ulteriori barre di salute che diventano vulnerabili dopo aver interrotto gli arti, aggiungendo profondità al combattimento. La resistenza, cruciale per gli attacchi e le schiva, viene ripristinata solo tenendo conto del pulsante del blocco, non automaticamente.
Mentre i revisori hanno sottolineato potenziali problemi come la mancanza di contenuti, difficoltà irregolari e un meccanico a volte non intuitivo, l'impostazione unica del gioco e il sistema di combattimento coinvolgenti migliorano significativamente l'esperienza complessiva.
* Blades of Fire* verrà lanciato il 22 maggio 2025 e sarà disponibile sulle console di generazione corrente (PS5, Serie Xbox) e PC (EGS). Immergiti in questo mondo riccamente realizzato e padroneggiare l'arte di forgiare armi leggendarie per salvare il tuo regno dalla tirannia della regina Nereia.
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