Pierwsi gracze ujawniają nowe ostrza detali pożaru
Wyrusz w epicką podróż jako Aran de Lir, kowal i wojownik, którego życie przybiera dramatyczny obrót po osobistej tragedii. W *Blades of Fire *Aran odkrywa magiczny młot, który otwiera bramę do legendarnej kuźni Bogów. Tutaj może stworzyć wyjątkową broń niezbędną do udaremnienia groźnej armii królowej Nereii. Z czasem gry trwającej około 60–70 godzin gra obiecuje głęboko wciągające wrażenia.
Zaskoczona w oszałamiającym, ale ostrym świecie fantasy, Blades of Fire * zawiera wizualnie uderzające środowisko z przesadnymi proporcjami przypominającymi styl Blizzarda. Gracze będą poruszać się przez zaczarowane lasy i kwitnące pola, napotykając magiczne istoty, takie jak trolle i żywiołaki. Świat jest również zamieszkany przez krępych żołnierzy, którzy odzwierciedlają szarańską z *Gears of War *, dodając wyraźny talent do estetyki gry.
To, co wyróżnia * Blades of Fire *, to innowacyjny system modyfikacji broni i unikalna mechanika bojowa, co czyni go czymś więcej niż tylko kolejną grą akcji:
- Proces kucia: Zacznij od podstawowego szablonu i dostosuj go, zmieniając jego rozmiar, kształt, materiał i inne parametry, aby wpływać na właściwości broni. Kulminacją jest mini-mecz, w której gracze muszą zarządzać siłą, długością i kątem swoich strajków. Sukces tych działań określa jakość i trwałość broni.
- Rekreacja broni: Dla wygody gracze mogą natychmiast odtworzyć wcześniej wykute broń, usprawniając proces rzemieślniczy.
- Przywiązanie emocjonalne: gra zachęca graczy do rozwinięcia więzi z wykonaną bronią, wykorzystując ich przez całą podróż. Jeśli gracz umrze, broń pozostaje w miejscu śmierci, do odzyskania po powrocie.
- Zarządzanie bronią: gracze mogą nosić do czterech rodzajów broni, płynnie przełączając się między nimi. Każda broń oferuje różne stanowiska dla różnych działań, takich jak cięcie lub pchnięcie.
- Broń rzemieślnicza: Zamiast usuwać broń, gracze będą tworzyć własne od siedmiu dostępnych typów, od halach po podwójne osie.
- System walki: System ataku kierunkowego pozwala graczom celować w różne części ciała, takie jak twarz, tułów, lewy lub w prawo. Ataki strategiczne mogą wykorzystać obronę wroga. Niektórzy bossowie, jak trolle, zawierają dodatkowe paski zdrowia, które stają się wrażliwe po zerwaniu kończyn, dodając głębokość do walki. Wytrzymałość, kluczowa dla ataków i uników, jest przywracana tylko przez przytrzymanie przycisku bloku, a nie automatycznie.
Podczas gdy recenzenci wskazali potencjalne problemy, takie jak brak treści, nierównomierna trudność i czasem nieintuicyjna mechanika kucia, unikalne ustawienie gry i angażujący system walki znacznie zwiększają ogólne wrażenia.
* Blades of Fire* ma zostać uruchomiony 22 maja 2025 r. I będą dostępne na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC (EGS). Zanurz się w tym bogatym świecie i opanuj sztukę tworzenia legendarnej broni, aby uratować swoje królestwo przed tyranią królowej Nereii.
Najnowsze artykuły