Deadlock, penembak MOBA yang akan datang Valve, secara rasmi diturunkan di Steam
Selepas tempoh kerahsiaan yang sengit, penembak MOBA yang sangat dinanti -nantikan Valve, Deadlock, akhirnya mempunyai halaman kedai Steam sendiri. Mari kita menyelidiki butir-butir: sekatan yang diangkat, statistik beta yang mengagumkan, permainan yang menarik, dan injap pendekatan alis yang telah diambil.
Injap membongkar kebuntuan: melanggar kesunyian
Debut awam Deadlock
Valve secara rasmi mengumumkan Deadlock, penembak MOBA yang sudah menghasilkan buzz yang besar. Hujung minggu menyaksikan pelancaran halaman Steam rasmi, mengesahkan kewujudan permainan. Beta tertutup mencapai puncak yang luar biasa sebanyak 89,203 pemain serentak, lebih daripada menggandakan paras tertinggi sebelumnya 44,512 pada 18 Ogos.
Sebelum ini diselubungi misteri, kebuntuan hanya diketahui melalui kebocoran dan spekulasi. Pendekatan ketat Valve kini telah beralih, dengan perbincangan umum tentang permainan yang kini dibenarkan. Streaming, laman web komuniti, dan perbualan terbuka semuanya digalakkan. Walau bagaimanapun, penting untuk diperhatikan bahawa Deadlock tetap menjemput sahaja dan masih dalam pembangunan awal, yang menampilkan seni letak dan mekanik eksperimen.
Deadlock: Hibrid Penembak Moba
Seperti yang dilaporkan oleh The Verge, Deadlock menggabungkan unsur -unsur MOBA dan penembak dengan lancar. Pertempuran 6-on-6, yang mengingatkan Overwatch, melihat pasukan bertarung untuk mengawal, menolak lawan kembali sementara pada masa yang sama menguruskan gelombang NPC mengerang di pelbagai lorong. Dinamik ini mewujudkan medan perang yang sentiasa berkembang di mana kedua-dua wira yang dikawal oleh pemain dan sekutu AI adalah penting.
Gameplay adalah pantas dan sengit, menuntut pemain dengan mahir mengimbangi unit pasukan mereka dengan penyertaan pertempuran langsung. Mekanik yang inovatif termasuk respon trooper yang kerap, pertempuran berasaskan gelombang berterusan, dan penggunaan strategik kebolehan dan peningkatan yang kuat. Permainan ini menekankan koordinasi dan kedalaman taktikal, menggabungkan huru-hara dan pertempuran jarak jauh, dan pilihan pergerakan tangkas seperti gelongsor, gempa, dan zip-lapisan.
Deadlock mempunyai senarai 20 pahlawan yang unik, masing -masing dengan kebolehan dan gaya permainan yang berbeza, menawarkan pelbagai pilihan untuk percubaan dan kerja berpasukan. Walaupun tahap pembangunan awalnya, potensi permainan tidak dapat dinafikan, dan fokus Valve terhadap maklum balas pemain melalui ujian menambah lapisan yang unik untuk strategi pelepasannya.
Penyenaraian kedai kontroversial Valve
Menariknya, Valve nampaknya menyimpang dari garis panduan kedai Steam sendiri untuk kebuntuan. Piawaian Valve biasanya memerlukan sekurang -kurangnya lima tangkapan skrin untuk halaman permainan. Walau bagaimanapun, halaman semasa Deadlock hanya menampilkan satu video penggoda tunggal, pukulan atmosfera yang singkat di lorong.
Ketidakkonsistenan ini telah membuat kritikan, dengan beberapa orang yang berpendapat bahawa Valve, sebagai rakan kongsi SteamWorks, harus menegakkan piawaian yang sama yang ditetapkan untuk pemaju lain. Ini menyuarakan perdebatan yang sama di sekitar penjualan Box Orange 2024, di mana Valve menghadapi kritikan untuk pelekat promosi di halaman kedai (satu isu kemudian diselesaikan). 3dglyptics, penerbit dan pemaju BC Piezophile, telah menunjukkan sisihan ini, menunjukkan ia melemahkan keadilan dan konsistensi dasar platform Steam.
Walau bagaimanapun, peranan dwi Valve yang unik sebagai pemaju dan pemilik platform merumitkan penggunaan mekanisme penguatkuasaan tradisional. Apabila kebuntuan berlangsung melalui pembangunan dan ujian, resolusi, jika ada, kepada kebimbangan ini masih dapat dilihat.
Artikel terkini