Deadlock, Valves bevorstehender MOBA -Shooter, enthüllte offiziell auf Steam
Nach einer Zeit intensiver Geheimhaltung hat Valves mit Spannung erwarteter MOBA -Shooter Deadlock schließlich eine eigene Steam Store -Seite. Lassen Sie uns mit den Details eintauchen: die aufgehobenen Einschränkungen, die beeindruckenden Beta-Statistiken, das faszinierende Gameplay und das Ventil der Augenbrauenerziehung.
Ventil enthüllt Deadlock: Das Schweigen brechen
Deadlocks öffentliches Debüt
Valve hat Deadlock offiziell angekündigt, einen MOBA -Shooter, der bereits beträchtliches Summen erzeugt. Am Wochenende startete die offizielle Steam -Seite und bestätigte die Existenz des Spiels. Die geschlossene Beta erreichte einen bemerkenswerten Höhepunkt von 89.203 gleichzeitigen Spielern und verdoppelte am 18. August mehr als verdoppelt ihr früheres Hoch von 44.512.
Früher im Geheimnis gehüllt, war Deadlock nur durch Lecks und Spekulationen bekannt. Valves eng-liquide Ansatz hat sich nun verändert, und die öffentliche Diskussion des Spiels ist jetzt erlaubt. Streaming, Community -Websites und offene Gespräche werden gefördert. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Deadlock nur einladung eingeladen und immer noch in der frühen Entwicklung ist und Platzhalterkunst und experimentelle Mechaniker enthält.
Deadlock: Ein MOBA -Shooter Hybrid
Wie von The Verge berichtet, mischt Deadlock MOBA- und Shooter -Elemente nahtlos. Der 6-gegen-6-Kampf, der an Overwatch erinnert, kämpft Teams, die um die Kontrolle kämpfen und die Gegner zurückschieben und gleichzeitig Wellen von NPC-Grunzen über mehrere Fahrspuren verwalten. Diese Dynamik schafft ein sich ständig weiterentwickeltes Schlachtfeld, auf dem sowohl von Spieler kontrollierte Helden als auch KI-Verbündete von entscheidender Bedeutung sind.
Gameplay ist rasant und intensiv und fordert die Spieler fordern, ihre Soldateneinheiten mit direkter Kampfbeteiligung gekonnt auszugleichen. Zu den innovativen Mechanikern gehören häufige Soldaten-Respawns, kontinuierliche Kämpfe auf Wellenbasis und strategische Nutzung leistungsstarker Fähigkeiten und Upgrades. Das Spiel betont die Koordination und taktische Tiefe, die Nahkampf- und Fernkampftiefe sowie agile Bewegungsoptionen wie Gleiten, Schnitt und Reißverschluss.
Deadlock verfügt über eine Liste von 20 einzigartigen Helden mit jeweils unterschiedlichen Fähigkeiten und Spielstilen, die verschiedene Optionen für Experimente und Teamarbeit bieten. Trotz seiner frühen Entwicklungsphase ist das Potenzial des Spiels unbestreitbar, und Valves Fokus auf das Feedback des Spielers durch Tests fügt seiner Veröffentlichungsstrategie eine einzigartige Ebene hinzu.
Valves umstrittene Geschäfteliste
Interessanterweise scheint Valve von seinen eigenen Dampfgeschäftsrichtlinien für Deadlock abweichen zu können. Valves Standards erfordern in der Regel mindestens fünf Screenshots für eine Spielseite. Die aktuelle Seite von Deadlock enthält jedoch nur ein einzelnes Teaser -Video, eine kurze atmosphärische Aufnahme einer Gasse.
Diese Inkonsistenz hat Kritik gezogen, wobei einige argumentieren, dass Valve als Steamworks -Partner dieselben Standards für andere Entwickler aufrechterhalten sollte. Dies spiegelt eine ähnliche Debatte über den Verkauf der Orange Box im März 2024 wider, bei der Ventil auf der Store -Seite Kritik an Werbeaufklebern konfrontiert war (ein Problem später gelöst). 3Dglyptics, der Herausgeber und Entwickler von BC Piezophile, hat auf diese Abweichung hingewiesen, was darauf hindeutet, dass sie die Fairness und Konsistenz der Plattformrichtlinien von Steam untergräbt.
Die einzigartige doppelte Rolle von Valve als Entwickler und Plattforminhaber erschwert jedoch die Anwendung herkömmlicher Durchsetzungsmechanismen. Während Deadlock durch Entwicklung und Tests voranschreitet, bleibt die Lösung, wenn überhaupt, zu diesen Bedenken.