Valve即将推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露
经过一段时间的秘密,Valve备受期待的MOBA射击游戏僵局终于拥有自己的Steam Store页面。让我们深入研究细节:提起的限制,令人印象深刻的Beta统计数据,有趣的游戏玩法以及眉毛阀门所采用的眉毛。
阀门揭露僵局:打破沉默
僵局的公开首次亮相
Valve已正式宣布了僵局,这是一个已经引起大量嗡嗡声的MOBA射手。周末看到了官方Steam页面的发布,证实了游戏的存在。封闭的beta达到了89,203名并发球员的显着峰值,在8月18日,其先前的44,512个高点增加了一倍以上。
以前笼罩着神秘的僵局,只有通过泄漏和猜测才知道僵局。 Valve的紧密方法已经发生了变化,现在允许对游戏的公众讨论。鼓励流媒体,社区网站和公开对话。但是,重要的是要注意,僵局仍然仅受到邀请,并且仍处于早期发展状态,其占位符艺术和实验机制。
僵局:MOBA射手混合
正如《边缘》报道的那样,僵局将MOBA和射手元素无缝融合在一起。 6对6的战斗让人联想到《守望先锋》,看到球队正在争夺控制权,将对手推向了后退,同时同时管理多个车道的NPC咕unt声。这种动态创造了一个不断发展的战场,在该战场上,球员控制的英雄和AI盟友都至关重要。
游戏玩法是快节奏和激烈的,要求玩家巧妙地平衡领导他们的士兵部队与直接战斗参与。创新的机制包括频繁的士兵重生,基于波浪的战斗以及对强大能力和升级的战略使用。该游戏强调协调和战术深度,结合了近战和范围的战斗,以及敏捷运动选项,例如滑动,冲刺和拉链衬里。
僵局拥有20个独特的英雄的名册,每个英雄都有独特的能力和游戏风格,为实验和团队合作提供了多种选择。尽管具有早期开发阶段,但该游戏的潜力是不可否认的,而Valve通过测试对玩家反馈的关注为其发布策略增添了独特的层。
Valve有争议的商店清单
有趣的是,Valve似乎偏离了自己的Steam Store指南,以进行僵局。 Valve的标准通常需要至少五个游戏页面屏幕截图。但是,《僵局》的当前页面仅包含一个预告片视频,这是小巷的简短大气镜头。
这种不一致引起了批评,有人认为,作为Steamworks合作伙伴的Valve应该维护与其他开发人员设定的相同标准。这与围绕2024年3月出售橙色盒子的出售的类似辩论相呼应,阀门在其商店页面上面临促销贴纸的批评(后来解决的问题)。 BC Piezophile的出版商兼开发商3Dglyaptics指出了这一偏差,这表明它破坏了Steam平台政策的公平性和一致性。
但是,Valve作为开发人员和平台所有者的独特双重角色使传统执法机制的应用变得复杂。随着僵局通过开发和测试的进展,解决这些问题的决议(如果有的话)还有待观察。