Deadlock, le prochain tireur MOBA de Valve, officiellement révélé sur Steam
Après une période de secret intense, le tireur MOBA très attendu de Valve, Deadlock, a enfin sa propre page de magasin Steam. Plongeons dans les détails: les restrictions levées, les statistiques bêta impressionnantes, le gameplay intrigant et la valve d'approche de la hausse des sourcils ont pris.
Valve dévoile l'impasse: briser le silence
Les débuts publics de l'impasse
Valve a officiellement annoncé une impasse, un tireur MOBA qui génère déjà un buzz considérable. Le week-end a vu le lancement de la page officielle de Steam, confirmant l'existence du jeu. La version bêta fermée a atteint un sommet remarquable de 89 203 joueurs simultanés, ce qui a plus que doublé son sommet précédent de 44 512 le 18 août.
Auparavant enveloppé de mystère, l'impasse n'était connue que par des fuites et des spéculations. L'approche des lèvres serrées de Valve a maintenant changé, avec une discussion publique du jeu maintenant autorisée. Le streaming, les sites Web communautaires et les conversations ouvertes sont tous encouragés. Cependant, il est important de noter que l'impasse reste invite uniquement et est encore en début de développement, mettant en vedette l'art d'espace réservé et la mécanique expérimentale.
Impassement: un hybride de tireur MOBA
Comme l'a rapporté le Verge, l'impasse mélange les éléments MOBA et Shooter de manière transparente. Le combat 6 contre 6, rappelant Overwatch, voit des équipes se battre pour le contrôle, repoussant les adversaires tout en gérant simultanément des vagues de grognements de PNJ sur plusieurs voies. Cette dynamique crée un champ de bataille en constante évolution où les héros contrôlés par les joueurs et les alliés de l'IA sont cruciaux.
Le gameplay est rapide et intense, les joueurs exigeants équilibrent habilement pour diriger leurs unités de soldats avec une participation directe au combat. Les mécanismes innovants comprennent des réapparition de soldats fréquents, des batailles continues à base d'ondes et une utilisation stratégique de capacités et de mises à niveau puissantes. Le jeu met l'accent sur la coordination et la profondeur tactique, incorporant des combats de mêlée et à distance, et des options de mouvement agiles comme le glissement, la fringage et la zip.
Deadlock possède une liste de 20 héros uniques, chacun avec des capacités et des styles de jeu distincts, offrant diverses options d'expérimentation et de travail d'équipe. Malgré sa première étape de développement, le potentiel du jeu est indéniable et l'accent mis par Valve sur la rétroaction des joueurs grâce à des tests ajoute une couche unique à sa stratégie de libération.
Liste des magasins controversés de Valve
Fait intéressant, Valve semble s'écarter de ses propres lignes directrices sur les magasins de Steam pour l'impasse. Les normes de Valve nécessitent généralement au moins cinq captures d'écran pour une page de jeu. Cependant, la page actuelle de Deadlock ne comporte qu'une seule vidéo teaser, une courte photo atmosphérique d'une ruelle.
Cette incohérence a suscité des critiques, avec certains arguant que Valve, en tant que partenaire de Steamworks, devrait respecter les mêmes normes qu'elle établit pour d'autres développeurs. Cela fait écho à un débat similaire entourant la vente de mars 2024 de la boîte orange, où Valve a fait face à des critiques pour les autocollants promotionnels sur sa page de magasin (un numéro plus tard résolu). 3DGlyptiques, l'éditeur et développeur de la Colombie-Britannique Piezophile, a souligné cette déviation, ce qui suggère que cela sape l'équité et la cohérence des politiques de plate-forme de Steam.
Cependant, le double rôle unique de Valve en tant que développeur et propriétaire de la plate-forme complique l'application de mécanismes d'application traditionnels. À mesure que l'impasse progresse à travers le développement et les tests, la résolution, le cas échéant, à ces préoccupations reste à voir.