Deadlock นักกีฬา MOBA ที่กำลังจะมาถึงของ Valve ซึ่งเปิดเผยอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับ Steam
หลังจากช่วงเวลาแห่งความลับที่เข้มข้นนักกีฬา MOBA ที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์อย่างสูงของ Valve ในที่สุดก็มีหน้าร้านค้าไอน้ำของตัวเอง ลองเจาะลึกลงไปในรายละเอียด: ข้อ จำกัด ที่ยกมาสถิติเบต้าที่น่าประทับใจการเล่นเกมที่น่าสนใจและวาล์ววิธีการยกคิ้วได้ดำเนินการ
วาล์วเปิดตัวการหยุดชะงัก: ทำลายความเงียบ
การเปิดตัวสาธารณะของ Deadlock
Valve ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่า Deadlock นักกีฬา MOBA ที่สร้างความฮือฮาอย่างมาก วันหยุดสุดสัปดาห์เห็นการเปิดตัวหน้า Steam อย่างเป็นทางการยืนยันการมีอยู่ของเกม เบต้าที่ปิดไปถึงจุดสูงสุดที่น่าทึ่งของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 89,203 คนมากกว่าสองเท่าก่อนหน้านี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าที่ 44,512 ในวันที่ 18 สิงหาคม
ก่อนหน้านี้ปกคลุมไปด้วยความลึกลับการหยุดชะงักเป็นที่รู้จักผ่านการรั่วไหลและการเก็งกำไรเท่านั้น วิธีการที่คับแคบของ Valve ได้เปลี่ยนไปพร้อมกับการอภิปรายสาธารณะเกี่ยวกับเกมที่ได้รับอนุญาต การสตรีมเว็บไซต์ชุมชนและการสนทนาแบบเปิดล้วนได้รับการสนับสนุน อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าการหยุดชะงักยังคงเชิญอย่างเดียวและยังคงอยู่ในการพัฒนาในช่วงต้นซึ่งมีศิลปะตัวยึดและกลไกการทดลอง
การหยุดชะงัก: ลูกผสมของนักกีฬา MOBA
ตามที่รายงานโดย The Verge การหยุดชะงักผสมผสาน MOBA และองค์ประกอบของนักกีฬาอย่างราบรื่น การต่อสู้ 6-on-6 ซึ่งชวนให้นึกถึง Overwatch เห็นทีมต่อสู้เพื่อควบคุมผลักดันคู่ต่อสู้กลับมาพร้อมกันในการจัดการคลื่นของ NPC คำรามในหลายเลน แบบไดนามิกนี้สร้างสนามรบที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องซึ่งทั้งฮีโร่ที่ควบคุมโดยผู้เล่นและพันธมิตร AI นั้นมีความสำคัญ
การเล่นเกมมีความรวดเร็วและเข้มข้นเรียกร้องให้ผู้เล่นมีความสมดุลอย่างชำนาญในการเป็นผู้นำหน่วยทหารของพวกเขาด้วยการมีส่วนร่วมการต่อสู้โดยตรง กลไกที่เป็นนวัตกรรม ได้แก่ Respawns Trooper บ่อยครั้งการต่อสู้ที่ใช้คลื่นอย่างต่อเนื่องและการใช้กลยุทธ์ความสามารถและการอัพเกรดที่มีประสิทธิภาพ เกมนี้เน้นการประสานงานและความลึกทางยุทธวิธีผสมผสานการต่อสู้ระยะประชิดและการต่อสู้ระยะไกลและตัวเลือกการเคลื่อนไหวที่คล่องตัวเช่นการเลื่อน, ประกายและซับซิป
Deadlock มีฮีโร่ที่ไม่เหมือนใคร 20 รายซึ่งแต่ละคนมีความสามารถและสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันโดยเสนอทางเลือกที่หลากหลายสำหรับการทดลองและการทำงานเป็นทีม แม้จะมีการพัฒนาระยะแรก แต่ศักยภาพของเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้และการมุ่งเน้นไปที่การตอบรับของผู้เล่นผ่านการทดสอบจะเพิ่มเลเยอร์ที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับกลยุทธ์การเปิดตัว
รายชื่อร้านค้าโต้เถียงของ Valve
ที่น่าสนใจวาล์วดูเหมือนจะเบี่ยงเบนจากแนวทางของร้านค้าไอน้ำของตัวเองสำหรับการหยุดชะงัก มาตรฐานของ Valve มักจะต้องใช้ภาพหน้าจออย่างน้อยห้าภาพสำหรับหน้าเกม อย่างไรก็ตามหน้าปัจจุบันของ Deadlock มีเพียงวิดีโอทีเซอร์เดียวภาพบรรยากาศสั้น ๆ ของตรอกซอกซอย
ความไม่ลงรอยกันนี้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์โดยมีการโต้แย้งว่า Valve ในฐานะหุ้นส่วนของ Steamworks ควรรักษามาตรฐานเดียวกันกับที่กำหนดไว้สำหรับนักพัฒนาอื่น ๆ สิ่งนี้สะท้อนถึงการอภิปรายที่คล้ายกันโดยรอบการขายเดือนมีนาคม 2567 ของกล่องสีส้มซึ่งวาล์วเผชิญหน้ากับการวิจารณ์สำหรับสติกเกอร์ส่งเสริมการขายในหน้าร้านค้า (ปัญหาได้รับการแก้ไขในภายหลัง) 3dglyptics ผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนา BC Piezophile ได้ชี้ให้เห็นถึงความเบี่ยงเบนนี้แนะนำว่ามันบ่อนทำลายความเป็นธรรมและความสอดคล้องของนโยบายแพลตฟอร์มของ Steam
อย่างไรก็ตามบทบาทคู่ที่เป็นเอกลักษณ์ของวาล์วพลาดทั้งในฐานะผู้พัฒนาและเจ้าของแพลตฟอร์มทำให้การประยุกต์ใช้กลไกการบังคับใช้แบบดั้งเดิมมีความซับซ้อน เมื่อการหยุดชะงักดำเนินต่อไปผ่านการพัฒนาและการทดสอบความละเอียดหากมีความกังวลเหล่านี้ยังคงมีให้เห็น
บทความล่าสุด