Casa Notizia Deadlock, il prossimo tiratore MOBA di Valve, rivelato ufficialmente su Steam

Deadlock, il prossimo tiratore MOBA di Valve, rivelato ufficialmente su Steam

Autore : Dylan Aggiornamento : Mar 21,2025

Deadlock, il prossimo tiratore MOBA di Valve, rivelato ufficialmente su Steam

Dopo un periodo di intensa segretezza, il tanto atteso sparatutto MOBA di Valve, Deadlock, ha finalmente la sua pagina del negozio a vapore. Approfondiamo i dettagli: le restrizioni sollevate, le impressionanti statistiche beta, il gameplay intrigante e l'approccio di allevamento delle sopracciglia hanno adottato.

Valve svela deadlock: rompere il silenzio

Debutto pubblico di Deadlock

Deadlock, il prossimo tiratore MOBA di Valve, rivelato ufficialmente su Steam

Valve ha annunciato ufficialmente Deadlock, uno sparatutto MOBA che sta già generando un notevole brusio. Il fine settimana ha visto il lancio della pagina Steam ufficiale, confermando l'esistenza del gioco. La beta chiusa ha raggiunto un picco notevole di 89.203 giocatori simultanei, più che raddoppiando il suo precedente massimo di 44.512 il 18 agosto.

Precedentemente avvolto nel mistero, Deadlock era noto solo attraverso perdite e speculazioni. L'approccio a labbra stretto di Valve è ora spostato, con la discussione pubblica sul gioco ora consentito. Streaming, siti Web di comunità e conversazioni aperte sono tutti incoraggiati. Tuttavia, è importante notare che Deadlock rimane solo invito ed è ancora in fase di sviluppo, con arte segnaposto e meccanici sperimentali.

Deadlock: un ibrido sparatutto MOBA

Deadlock, il prossimo tiratore MOBA di Valve, rivelato ufficialmente su Steam

Come riportato da The Verge, Deadlock fonde MOBA e elementi sparatutto senza soluzione di continuità. Il combattimento 6 su 6, che ricorda Overwatch, vede i team combattere per il controllo, respingendo gli avversari mentre contemporaneamente gestisce ondate di grugniti di NPC su più corsie. Questa dinamica crea un campo di battaglia in costante evoluzione in cui entrambi gli eroi controllati dai giocatori e gli alleati di intelligenza artificiale sono cruciali.

Il gameplay è frenetico e intenso, chiedendo che i giocatori bilanciano abilmente le loro unità di soldato con la partecipazione diretta al combattimento. I meccanici innovativi includono frequenti respawn di soldati, battaglie continue a base di onde e uso strategico di potenti abilità e aggiornamenti. Il gioco enfatizza il coordinamento e la profondità tattica, incorporando il mischia e il combattimento a distanza e le opzioni di movimento agili come scorrere, agitare e rivestimento con zip.

Deadlock vanta un elenco di 20 eroi unici, ognuno con abilità e stili di gioco distinti, che offre diverse opzioni per la sperimentazione e il lavoro di squadra. Nonostante la sua fase di sviluppo iniziale, il potenziale del gioco è innegabile e l'attenzione di Valve sul feedback dei giocatori attraverso i test aggiunge un livello unico alla sua strategia di rilascio.

La controversa elenco di Store di Valve

Deadlock, il prossimo tiratore MOBA di Valve, rivelato ufficialmente su Steam

È interessante notare che Valve sembra deviazione dalle sue linee guida per il deadlock. Gli standard di Valve richiedono in genere almeno cinque screenshot per una pagina di gioco. Tuttavia, la pagina attuale di Deadlock presenta un solo video teaser, un breve colpo atmosferico di un vicolo.

Questa incoerenza ha suscitato critiche, con alcuni che sostengono che Valve, come partner di Steamworks, dovrebbe sostenere gli stessi standard che stabilisce per altri sviluppatori. Ciò fa eco a un dibattito simile che circonda la vendita di Orange Box di marzo 2024, in cui Valve ha affrontato le critiche per gli adesivi promozionali nella pagina del suo negozio (un problema successivo ha risolto). La 3dglyptics, editore e sviluppatore di BC Piezophile, ha sottolineato questa deviazione, suggerendo che mina l'equità e la coerenza delle politiche della piattaforma di Steam.

Tuttavia, il doppio ruolo di Valve come sviluppatore e proprietario della piattaforma complica l'applicazione dei meccanismi di applicazione tradizionali. Man mano che il deadlock avanza attraverso lo sviluppo e i test, resta da vedere la risoluzione, se presente, a queste preoccupazioni.