Rumah Berita Clair Obscur: Ekspedisi 33 kemas kini

Clair Obscur: Ekspedisi 33 kemas kini

Pengarang : Eleanor Kemas kini : May 02,2025

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita

2025

3 April

⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk meningkatkan pengalaman permainan untuk pemain PC dengan pelbagai pratetap grafik dari rendah ke epik. Peminat konsol boleh memilih antara mod prestasi dan kualiti, dengan permainan menjadi PS5 Pro dipertingkatkan, walaupun butiran khusus tetap dibungkus. Pemain Xbox kini boleh memuatkan permainan dengan menjangkakan pelancaran globalnya pada 24 April pukul 12 pagi PT / 3 AM ET. Permainan ini akan menampilkan 56 pencapaian dan trofi, pemain yang mencabar untuk menyelesaikan masalah seperti mengalahkan bos tanpa mengambil kerosakan dan mengumpul semua 33 rekod muzik.

BACA LEBIH: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Mengungkapkan Tetapan Grafik, Harapan Trofi, dan Maklumat Pra-Load Xbox Menjelang Pelancaran

24 Mac

⚫︎ Sandfall Interactive telah membuat keputusan yang berani untuk mengecualikan minimap dari Clair Obscur: Ekspedisi 33 , memilih sebaliknya untuk kompas untuk membimbing pemain. Pengeluar Francois Meurisse menjelaskan bahawa pilihan ini bertujuan untuk menggalakkan penerokaan dan rendaman, mencerminkan naratif permainan di mana pemain mengikuti laluan ekspedisi sebelumnya dan tidak berjaya. Meurisse menyatakan, "Mereka tidak mempunyai peta kerana setiap ekspedisi terdahulu gagal," menekankan tema permainan untuk meneroka yang tidak diketahui.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan mempunyai peta mini untuk mengekalkan rasa penemuannya, kata pengeluar

21 Mac

⚫︎ Guillaume Broche, pengarah Clair Obscur: Ekspedisi 33 , memulakan projek pada tahun 2019 daripada semangat peribadi untuk RPG berasaskan giliran. Diilhamkan oleh klasik seperti Final Fantasy , Lost Odyssey , dan Sekiro darisoftware, Broche bertujuan untuk mewujudkan permainan yang menggabungkan pertempuran strategik dengan mekanik berasaskan kemahiran, mengisi jurang yang dirasakannya di pasaran.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Pengarah Ekspedisi 33 adalah 'kelaparan untuk RPG berasaskan giliran baru,' dan menganggap jika dia menginginkannya, akan ada orang lain di luar sana yang ingin bermain permainannya

19 Mac

⚫︎ Pengeluar Francois Meurisse menyerlahkan Clair Obscur: Ekspedisi 33 gabungan unik strategi berasaskan giliran dan serangan musuh yang mencabar, luar rhythm. Berakar dalam tradisi JRPG, permainan ini menonjol dengan gaya seni yang diilhamkan oleh Belle Epoque, mengangguk kepada warisan Perancis Sandfall Interactive. Permainan ini menarik inspirasi dari tajuk Final Fantasy , sambil menggabungkan mekanik pertahanan masa nyata dari Sekiro dan kemahiran berasaskan tindakan yang mengingatkan Deckbuilders.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Adakah Sekiro Bertemu Belle époque Bertemu JRPG

3 Mac

⚫︎ Menjelang pembebasannya, Clair Obscur: Ekspedisi 33 dipamerkan dalam demo yang boleh dimainkan untuk media permainan, yang memuji pertempuran berasaskan gilirannya sebagai evolusi yang signifikan, menarik inspirasi dari JRPG yang ikonik. Permainan ini menjanjikan penghormatan kepada genre sambil menolak sempadannya.

BACA LEBIH: Bagaimana Clair Obscur: Pertempuran berasaskan giliran Ekspedisi 33 memberi penghormatan kepada JRPG yang hebat sepanjang masa

30 Januari

⚫︎ Walaupun sebelum pembebasannya, Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk memukul skrin besar. Sandfall Interactive telah bekerjasama dengan Story Kitchen, yang terkenal dengan projek -projek seperti Sonic dan filem pengerukan yang akan datang, untuk membawa permainan ke kehidupan dalam penyesuaian sinematik. Walaupun butiran seperti pengarah dan pelakon belum diumumkan, pengeluar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, dan Elena Sandoval berada di atas kapal, tidak sabar -sabar untuk menangkap naratif dan watak -watak yang kaya dengan permainan dalam filem.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur mendapat filem tindakan langsung sendiri

2024

29 Ogos

⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik banyak dari RPG berasaskan giliran klasik, dengan pengarah kreatif Guillaume Broche memetik Final Fantasy VIII-X , Persona , dan Octopath Traveller sebagai pengaruh utama. Broche, peminat genre yang berdedikasi, yang bertujuan untuk mewujudkan RPG berasaskan giliran tinggi yang menggabungkan pertempuran berasaskan reaksi masa nyata dengan kedalaman strategik. Pemain boleh menukar ahli parti di dunia terbuka dan menggunakan kebolehan traversal untuk menyelesaikan teka -teki. Broche teruja dengan penerimaan positif permainan dan berharap pemain akan bereksperimen dengan kreatif membina untuk "memecahkan permainan." Pasukan pembangunan bercita -cita untuk Ekspedisi 33 mempunyai kesan yang berkekalan, sama seperti RPG yang mengilhami mereka.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 memakai pengaruh FF dan persona pada lengannya

30 Julai

⚫︎ Pengarah Kreatif Guillaume Broche mendedahkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi dari seni dan kesusasteraan dunia nyata, dengan tajuknya merujuk pergerakan artistik Clair Obscur pada abad ke-17 ke-18 Perancis dan naratifnya yang diilhamkan oleh novel La Horde du Contrevent . Permainan ini menekankan visual kesetiaan tinggi dan memperkenalkan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif yang inovatif, menarik pengaruh dari Souls Games, Devil May Cry , dan Nier . Matlamatnya adalah untuk memodenkan dan meningkatkan pertempuran RPG berasaskan giliran.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33