ニュース PlayStation Legend Shuhei Yoshida 'は、「ソニーのライブサービスプッシュ」に抵抗しようとしたでしょう

PlayStation Legend Shuhei Yoshida 'は、「ソニーのライブサービスプッシュ」に抵抗しようとしたでしょう

著者 : Claire アップデート : Mar 19,2025

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは、ソニーのライブサービスゲームへの物議を醸すプッシュに抵抗することを明らかにしました。 2008年から2019年までSie Worldwide Studiosの社長であるYoshidaは、Sonyがこの投資に固有のリスクを認めていることをおかしなゲームに語った。

吉田のコメントは、PlayStationのライブサービスベンチャーの乱流の中で届きます。 Arrowheadの * Helldivers 2 *は驚異的な成功を達成しましたが、12週間で販売された1200万コピーで、最も売れているPlayStation Studiosゲームを獲得しました。

Sonyの * Concord *は、非常に低いプレイヤー数のために閉鎖される数週間前に続く重要な後退として立っています。ゲームの閉鎖は、開発者の終了とともに、かなりの経済的損失を表しています。 Kotakuは、約2億ドルの初期開発契約を報告しました。これは、IPの権利やFirewalk Studiosの買収を含めない、開発に完全に資金を提供するのに不十分であると報告しました。

この失敗は、Naughty Dog's *The Last of Us *Multiplayerゲームのキャンセルに続いて、最近、2つの未発表のライブサービスタイトル - BluePointのGod of War *プロジェクトとBend Studioの別のプロジェクト( *Days Gone *)の別のプロジェクトに続きました。

31年後にソニーを出発した吉田は、インタビューでPlayStationのライブサービス戦略について議論し、彼が現在のCEO Hermen Hulstであれば、彼は最初の方向に反対しただろうと述べた。彼は彼の予算の懸念を説明し、ライブサービスベンチャーを支持して *戦争 *のような確立されたフランチャイズから離れた資金の潜在的な誤配分を強調した。

ヨシダは、ソニーが出発後にリソースの増加を提供し、シングルプレイヤーとライブサービスの両方のゲームを並行して開発できることを認めました。彼は固有のリスク、非常に競争の激しい市場での成功の可能性が低いことを認識しましたが、会社の戦略的ギャンブルを理解しました。彼は、 *Helldivers 2 *の予期せぬ成功が業界の予測不可能性を強調し、全体的な戦略の最終的な成功への希望を表明したことを認めました。彼は、この方向に対する彼の抵抗が彼の出発に貢献したかもしれないと示唆して結論を​​出した。

最近の財政的な呼びかけで、ソニーのヒロキトキ(社長、COO、およびCFO)は、 *Helldivers 2 *の成功と *Concord *の失敗から学んだ教訓について議論しました。 Tokiは、発売前に問題を特定して対処するために、開発プロセス内の以前のユーザーテストと内部評価の必要性を強調しました。彼はまた、ソニーの「サイレッド組織」と *コンコード *のリリースウィンドウ( *黒の神話:ウコン *と同時に)をその不十分な要因に貢献したものとして引用しました。

Hayance and IRの上級副社長)Haldivers 2 *and *concord *の対照的な結果をさらに比較し、学んだ共有レッスンとスタジオ全体に適用する意図を強調し、開発管理と発売後のコンテンツ戦略に焦点を当てました。彼は、確立されたシングルプレイヤータイトルの強みとリスクの高い、しかし潜在的に高報酬のライブサービスモデルのバランスをとる将来のポートフォリオを強調しました。

Bungie's *Marathon *、Guerrilla's *Horizo​​n Online *、Haven Studio's *FairGame *など、いくつかのPlayStationライブサービスゲームが開発されています。

最新記事

もっと
As of now, Elden Ring has not received an official "nerf" to Malenia, Blade of Malice — the final boss of the DLC Shadow of the Erdtree — and players are still racing to solo her before any potential balance changes. However, it's important to clarify a few key points: 🔥 The Situation: Malenia is still the same in Shadow of the Erdtree as she was at launch — a brutally difficult, high-tier boss with mechanics that test even the most skilled players. There is no official patch or developer statement from FromSoftware or Bandai Namco confirming any nerf to Malenia's stats, mechanics, or summoning rules. The idea of a "nerf" is largely fan speculation, fueled by the fact that many players have found her fight to be extremely punishing, and the community is concerned that her difficulty might be adjusted in a future update. 🏃‍♂️ Why Players Are Racing to Solo Her: Legacy and Achievement: Be among the first to beat Malenia solo (no summons, no help) — a massive bragging right in the Elden Ring community. Fear of Change: Fans worry that if Malenia is "nerfed" (even slightly), it could alter her identity and make her less iconic. Some want to experience her "as intended" before any changes. No Official Difficulty Changes: Since no patch has been released yet, players are treating this as a "time-limited" challenge — "beat her before she’s changed." Reality Check: Even if a nerf were to happen, it would likely be minimal and likely only to balance her after she’s been proven to be too hard for average players. FromSoftware is known for not changing bosses after launch unless absolutely necessary — and they’ve historically kept their challenges intact. Bottom Line: No official nerf to Malenia has occurred. Players racing to solo her are doing so out of passion, pride, and fear of future changes — not because one has happened. So if you’re on a mission to beat Malenia solo before the "nerf," you’re not alone — but you’re probably not racing against a real threat. You're racing against time, legend, and the myth of perfection. ⚡ "The Lands Between will remember those who dared to face her... before the world changes." 読む
MLB The Show 26: Go! Launches – A New Era in Baseball Gaming Begins Get ready to step up to the plate like never before — MLB The Show 26: Go! has officially launched, bringing a fresh wave of innovation, realism, and fast-paced action to fans everywhere. This year’s installment celebrates the thrill of the game with a bold new "Go!" theme that emphasizes speed, strategy, and player-driven moments that define America’s pastime. Key Features of MLB The Show 26: Go! ⚾ Dynamic "Go!" Gameplay Mechanics Introducing the revolutionary "Go!" system, which gives players full control over timing, momentum, and risk-reward decisions. Swing at the perfect moment? Go for a steal on the base paths? The game rewards instinct and smart decision-making, making every at-bat and base-running play feel impactful. ⚾ Revamped AI & Player Evolution Players now adapt in real time based on in-game performance, fatigue, and matchup dynamics. Pitchers read hitters better, and hitters adjust on the fly — creating a more authentic and unpredictable baseball experience. ⚾ Enhanced Pro Mode with Real-Time Strategy Whether you're managing a team or playing as a star, Go! brings deeper in-game strategy. Use situational plays, defensive shifts, and pinch-hit options to outsmart your opponent — because in MLB The Show 26, every move counts. ⚾ Next-Gen Graphics & Immersive Sound With ray-traced lighting, hyper-detailed facial animations, and dynamic crowd reactions, every game feels like it’s straight from a packed stadium. The new 360° audio system captures the crack of the bat, the roar of the crowd, and the whisper of a curveball with stunning clarity. ⚾ New Game Modes: "Go! Challenge" & "Rise" Go! Challenge: Test your skills in time-limited, high-intensity mini-games across different eras and stadiums. Rise: A new story-driven mode that follows a young player’s journey from the minor leagues to the majors, with branching choices that shape their legacy. ⚾ Cross-Platform Play & Enhanced Online Features Play with friends across PlayStation, Xbox, and PC in the new unified MLB The Show 26: Go! online ecosystem. Join leagues, compete in tournaments, and unlock exclusive digital collectibles. Available Now on All Major Platforms: PlayStation 5 Xbox Series X|S Nintendo Switch (with enhanced mobile integration) PC (via Steam and EA App) Launch Specials Include: Exclusive digital collectible cards (including legendary players like Sosa, Rodriguez, and Soto) Free "Go! Starter Pack" with 30 days of premium in-game currency and roster items Early access to the new "Go! Challenge" mode for all pre-orders “MLB The Show 26: Go! isn’t just a game — it’s a moment. A moment when the crowd holds its breath, the pitcher winds up, and you decide: go. The bat meets the ball. And the game changes.” — MLB The Show Creative Director, Alex Reeves Whether you’re a lifelong fan or new to the action, MLB The Show 26: Go! is the most exciting way to experience baseball since the first pitch. Get your game on. The season starts now. ⚾🔥 👉 Available now on all platforms. Play at mlbtheshow.com/go MLBTheShow26 #GoGameOn #MLBTheShow26Go #BaseballReturns 読む