Mario Kart World revela jugabilidad de mundo abierto
Tras solo tres horas con Mario Kart World, es sorprendente cómo su brillante modo de carrera en el que gana el último en pie se siente como el verdadero plato fuerte, tanto que "Mario Kart Knockout Tour" podría haber sido un título más apropiado. La desconcertante promoción de Nintendo del título de lanzamiento de la Switch 2 se centra mucho en su mundo abierto, una característica que los fans han estado pidiendo a gritos desde los primeros días de la serie. Aunque conceptualmente es emocionante, mi experiencia práctica con el modo de libre circulación me dejó, sorprendentemente, decepcionado.
Carreteras Vacías por Delante
Las inevitables comparaciones con Forza Horizon resaltan donde Mario Kart World tropieza como una experiencia de mundo abierto. A diferencia de los parques de carreras magistralmente elaborados por Playground Games, repletos de desafíos y descubrimientos genuinos, el extenso mapa de Mario Kart World se siente extrañamente estéril durante mi exploración de 30 minutos. Vastas praderas, desiertos y zonas costeras se extienden vacías entre el ocasional desafío repetitivo, careciendo de la densidad y la chispa creativa esperadas del juego de carreras insignia de Nintendo.
Los desafíos del Interruptor P inicialmente brindan un breve entretenimiento, típicamente involucrando recolección de monedas o carreras de puntos de control, pero su diseño genérico (que rara vez dura más de 15 segundos) rápidamente se vuelve irritante en lugar de gratificante. El normalmente impecable sentido de recompensa por la exploración de Nintendo parece ausente aquí, reemplazado por recompensas de calcomanías que palidecen en comparación con los descubrimientos de graneros de Horizon o las tiendas de disfraces de Odyssey.
Un Mundo Sin Maravillas
La progresión permanece extrañamente atada a las carreras tradicionales de Grand Prix en lugar de aprovechar el potencial del mundo abierto. Aunque las Medallas Peach ofrecen cierta diversión inspirada en juegos de plataformas que requiere dominar nuevas mecánicas como el grind de rieles, en última instancia desbloquean más calcomanías en lugar de mejoras significativas. Incluso descubrir tuberías de guerra (normalmente puertas a delicias secretas en los juegos de Mario) simplemente teletransporta a los jugadores distancias cortas en lugar de revelar desafíos ocultos.
La alegría infantil de comandar un camión masivo al estilo Mario Odyssey sirve como un recordatorio fugaz del potencial creativo de Nintendo, precisamente lo que falta durante la mayor parte del mundo abierto. El clima dinámico y la música específica del bioma demuestran un acabado técnico pulido, pero no logran mejorar la experiencia de juego fundamental.
Punto a Favor
El mundo abierto se redime como tejido conectivo entre los circuitos tradicionales, particularmente permitiendo el excelente y caótico recorrido de Knockout Tour a campo traviesa. Este modo de eliminación utiliza brillantemente la diversidad ambiental, demostrando ser mucho más atractivo de lo que permitirían las vueltas repetitivas. Como caja de arena de carreras en lugar de un verdadero destino de mundo abierto, Mario Kart World muestra destellos de promesa.
En última instancia, el Modo Eliminación merece el centro del escenario en lugar de ser un complemento de un mundo abierto subdesarrollado, especialmente por 80 dólares. Los veteranos de la serie pueden encontrar más satisfacción en las carreras tradicionales, mientras que los jugadores más jóvenes probablemente disfrutarán del colorido parque de juegos independientemente de sus limitaciones.