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Mario Kart World enthüllt Open-World-Gameplay

Autor : Joseph Aktualisieren : Nov 27,2025

Nach nur drei Stunden mit Mario Kart World fällt auf, wie sich sein brilliantes Rennmodus "Letzter stehend" wie die eigentliche Hauptattraktion anfühlt – so sehr, dass "Mario Kart Knockout Tour" ein passenderer Titel gewesen wäre. Nintendos rätselhafte Bewerbung des Switch 2-Starttitels konzentriert sich stark auf seine offene Welt, ein Feature, das sich Fans seit den Anfängen der Serie herbeisehnen. Obwohl es konzeptionell aufregend ist, hat mich meine praktische Erfahrung mit dem Free-Roam-Modus überraschenderweise enttäuscht.

Leere Straßen voraus

Die unvermeidlichen Vergleiche mit Forza Horizon zeigen, wo Mario Kart World als Open-World-Erfahrung strauchelt. Anders als die meisterhaft gestalteten Rennspielplätze von Playground Games – vollgepackt mit Herausforderungen und echten Entdeckungen – wirkt die weitläufige Karte von Mario Kart World während meiner 30-minütigen Erkundung seltsam öde. Weite Graslandschaften, Wüsten und Küstengebiete erstrecken sich leer zwischen den gelegentlichen, sich wiederholenden Herausforderungen und entbehren der Dichte und kreativen Funken, die man von Nintendos Flaggschiff-Rennspiel erwartet.

Play

Die P-Switch-Herausforderungen bieten anfangs kurze Unterhaltung – typischerweise das Sammeln von Münzen oder Rennen zu Checkpoints – aber ihr Schablonendesign (selten länger als 15 Sekunden dauernd) wird schnell nervtötend statt befriedigend. Nintendos normalerweise einwandfreies Gespür für lohnende Erkundung scheint hier abwesend zu sein, ersetzt durch Aufkleber-Belohnungen, die neben Horizons Scheunenfundstücken oder Odysseys Kostümläden verblassen.

Eine Welt ohne Wunder

Der Fortschritt bleibt seltsam an traditionelle Grand-Prix-Rennen gebunden, anstatt das Potenzial der offenen Welt zu nutzen. Während Pfirsich-Medaillen etwas von Plattformspielen inspirierten Spaß bieten, der die Beherrschung neuer Mechaniken wie Rail Grinding erfordert, schalten sie letztendlich doch nur weitere Aufkleber frei statt sinnvoller Verbesserungen. Selbst das Entdecken von Warp-Pipes (normalerweise Zugänge zu geheimen Freuden in Mario-Spielen) teleportiert Spieler lediglich über kurze Distanzen, anstatt verborgene Herausforderungen aufzudecken.

Die kindliche Freude, einen riesigen Laster im Stil von Mario Odyssey zu kapern, dient als flüchtige Erinnerung an Nintendos kreatives Potenzial – genau das, was während des Großteils der offenen Welt fehlt. Dynamisches Wetter und biomspezifische Musik demonstrieren technische Perfektion, scheitern aber daran, das grundlegende Spielerlebnis zu verbessern.

Rettende Gnade

Die offene Welt rechtfertigt sich als verbindendes Gewebe zwischen traditionellen Strecken – insbesondere indem sie das exzellente, landesweite Chaos des Knockout Tour ermöglicht. Dieser Eliminierungsmodus nutzt die Umweltvielfalt brillant und erweist sich als weitaus faszinierender, als es sich wiederholende Runden zuließen. Als Rennsandkasten statt eines echten Open-World-Ziels zeigt Mario Kart World Ansätze von Versprechen.

Letztendlich verdient der Knockout-Modus die Hauptbühne, statt der Nebenrolle für eine unterentwickelte offene Welt – besonders für 80 $. Serienveteranen finden möglicherweise mehr Befriedigung darin, bei traditionellen Rennen zu bleiben, während jüngere Spieler den bunten Spielplatz wahrscheinlich trotz seiner Einschränkungen genießen werden.