Crossplay nur auf Konsolen benachteiligt ehrliche PC-Spieler.
Mit dem Start der dritten Saison führen Call of Duty: Black Ops 6 und Warzone ein größeres Update ein, das bei einigen PC-Spielern die Sorge weckt, zu längeren Wartezeiten bei der Spielersuche führen könnte.
Activision veröffentlichte die Patchnotes für Saison 3 und bestätigte damit eine wesentliche Änderung für das Standard-Multiplayer. Das Update trennt die Konfigurationen für den gewerteten Spielmodus (Ranked Play) in Multiplayer und Warzone und fügt außerdem eine neue, nur für Multiplayer geltende Einstellung für die Quickplay-, Featured- und Party-Games-Playlists hinzu.
Nach dem Start von Saison 3 am 4. April werden diese drei Modi – Multiplayer Ranked Play, Call of Duty: Warzone Ranked Play und ungewichteter Multiplayer – die folgenden Crossplay-Optionen bieten:
Ein: Spieler in diesen Playlists können mit Gamern auf jeder Plattform gematcht werden.
Ein (Nur Konsolen): Beschränkt die Spielersuche in ausgewählten Playlists ausschließlich auf Konsolenspieler.
Aus: Beschränkt die Spielersuche in gewählten Playlists auf Spieler, die deine aktuelle Plattform nutzen.
Activision warnte davor, dass die Wahl der Option „Ein (Nur Konsolen)“ zu langsameren Spielersuchzeiten führen kann. Das Unternehmen erklärte auch direkt, dass das Abschalten von Crossplay die Warteschlangengeschwindigkeit negativ beeinflussen wird.
Die Einführung eines konsolenexklusiven Crossplays für den regulären Multiplayer hat in der PC-Community Besorgnis ausgelöst. Viele sind der Ansicht, dass Konsolenspieler, die sich entscheiden, PC-Spieler von ihrem Spielerpool auszuschließen, zu längeren Wartezeiten für PC-Nutzer führen könnten. Ihre Sorge ist leicht nachvollziehbar.
Call of Duty wird oft mit Cheating in Verbindung gebracht – ein häufiges Problem in massenhaft populären Shootern mit Free-to-Play-Battle-Royales. Cheating ist tendenziell weiter auf PC verbreitet, wie Activision kürzlich einräumte und andeutete, dass Todesfälle, die Konsolenspielern zugeschrieben werden, wahrscheinlicher auf einen Informationsvorteil als auf tatsächliches Cheating zurückzuführen seien. Infolgedessen deaktivieren viele Konsolenspieler Crossplay sofort, um jegliche Chance zu vermeiden, auf PC-Cheater zu treffen.
„Als PC-Spieler bin ich kein Fan dieses Updates, aber ich verstehe die Logik dahinter“, sagte Reddit-Nutzer exjr_. „Ich hoffe wirklich, dass es die Wartezeiten nicht so sehr beeinträchtigt, dass ich das Spiel auf der PS5 kaufen muss, nur um es weiter genießen zu können.“
Auf X/Twitter fügte Nutzer @GKeepnclassy hinzu: „Das ist schrecklich für PC-Gamer. Es tötet im Wesentlichen die PC-Spielerbasis ab. Es ist unfair, ehrliche PC-Spieler zu bestrafen, die nicht cheaten. Das ist ein furchtbarer Schachzug.“
Ein anderer Nutzer, @CBBMack, teilte mit: „Meine PC-Lobbies haben aufgrund des SBMM schon Schwierigkeiten, voll zu werden. Das wird die Dinge absolut verschlimmern. Ich schätze, es ist an der Zeit, die Konsole wieder anzuschließen.“
Einige PC-Spieler haben ihre Frustration über die Änderung geäußert und argumentiert, dass Activision sich darauf konzentrieren sollte, seine Anti-Cheat-Systeme zu stärken, damit Konsolenspieler das Gefühl haben, Crossplay nicht deaktivieren zu müssen. Redditor MailConsistent1344 bemerkte: „Vielleicht sollten sie lieber das Anti-Cheat reparieren, anstatt die PC-Community zu entfremden.“
Wie von IGN berichtet, hat Activision Millionen von Dollar in den Kampf gegen Cheat-Entwickler, -Verkäufer und -Nutzer in Call of Duty investiert, mit bedeutenden Erfolgen in den letzten Monaten. Anfang März kündigte Phantom Overlay – ein bekannter Cheat-Anbieter – an, dass er den Betrieb einstellt, was Fans überraschte, dass ein solch großer Dienst aufgibt. Außerdem berichtete IGN erst letzten Monat über die Schließung von vier Cheat-Anbietern vor der heiß erwarteten Rückkehr von Verdansk in Warzone.
Trotz dieser Bemühungen bleibt der Kampf herausfordernd und potenziell nicht zu gewinnen. Mit Saison 3 hat Activision verbesserte Anti-Cheat-Technologie versprochen. Es wird interessant zu sehen, ob PC-Spieler spürbare Verbesserungen feststellen, insbesondere mit dem erwarteten Spieleransturm durch die Rückkehr von Verdansk in Warzone.
Gleichzeitig haben viele darauf hingewiesen, dass die überwältigende Mehrheit der Gelegenheitsspieler auf Konsolen diese neuen Optionen möglicherweise nie bemerken wird. Die meisten werden keine Patchnotes lesen oder Zeit damit verbringen, erweiterte Einstellungen anzupassen. Sie springen einfach in ein paar ungewichtete Matches, um ein paar Stunden Spaß zu haben, und loggen sich dann aus. Diese Spieler werden die konsolenexklusive Crossplay-Einstellung vielleicht nie sehen oder ihren Zweck verstehen. Folglich wird wahrscheinlich ein großer Teil des Konsolenpublikums mit den Standard-Crossplay-Einstellungen weiterspielen – und ist von der Änderung praktisch unbeeinflusst.
Diese Perspektive teilte Call-of-Duty-YouTuber TheXclusiveAce, der in einem Social-Media-Post auf die Bedenken der PC-Spieler reagierte.
„Ich sehe starke Reaktionen auf diese Änderung aus der PC-Community, viele sorgen sich um längere Spielersuchzeiten in weniger bevölkerten Modi“, schrieb TheXclusiveAce. „Um es klar zu sagen: PC-Spieler werden weiterhin mit dem größten Teil der Spielerbasis gematcht werden können, weil die meisten Gamer nicht einmal wissen werden, dass diese Einstellung existiert.
Viele werden bei den Standardeinstellungen bleiben – einschließlich derjenigen, die von der Option wissen, sich aber dennoch dafür entscheiden, Crossplay eingeschaltet zu lassen. Wenn überhaupt, sind es diejenigen, die das konsolenexklusive Crossplay auswählen, die ihren eigenen Spielerpool beschränken. Es ist eine Wahl, die jetzt zum ersten Mal in öffentlichen Matches verfügbar ist, und es ist ein Kompromiss, den viele von uns gerne annehmen werden.“
Während sich Saison 3 für Black Ops 6 und Warzone nähert, bleibt abzuwarten, wie sich diese neuen Einstellungen auf das Spielererlebnis auswirken, während Activisions Krieg gegen das Cheaten weitergeht.
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