Исключение ПК из кросс-игры в Call of Duty наказывает честных игроков
С выходом третьего сезона Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone представляют крупное обновление, которое, по мнению некоторых игроков на ПК, может привести к увеличению времени подбора матчей.
Activision выпустила патчноуты третьего сезона, подтвердив существенное изменение для стандартного мультиплеера. Обновление разделяет настройки рейтинговых матчей в мультиплеере и Warzone, одновременно добавляя новую настройку, предназначенную исключительно для мультиплеера, в плейлисты Quickplay, Featured и Party Games.
После запуска третьего сезона 4 апреля каждый из этих трёх режимов — рейтинговые матчи мультиплеера, рейтинговые матчи Call of Duty: Warzone и мультиплеер без рейтинга — будет предлагать следующие варианты кроссплея:
Включён: Игроки в этих плейлистах могут играть с геймерами на любой платформе.
Включён (только консоли): Ограничивает подбор матчей в выбранных плейлистах исключительно игроками на консолях.
Выключен: Ограничивает подбор матчей игроками на вашей текущей платформе в выбранных плейлистах.
Activision предупредила, что выбор опции «Включён (только консоли)» может привести к более медленному подбору матчей. Компания также прямо заявила, что отключение кроссплея «негативно скажется на скорости нахождения матча».
Введение кроссплея только для консолей в обычный мультиплеер вызвало обеспокоенность в сообществе игроков на ПК. Многие полагают, что если консольные игроки решат исключить геймеров на ПК из своего пула подбора, это приведёт к увеличению времени ожидания для пользователей ПК. Их беспокойство легко понять.
Call of Duty часто ассоциируется с читерством — распространённой проблемой в сверхпопулярных шутерах с бесплатными королевскими битвами. Читерство, как недавно признала Activision, имеет более широкое распространение на ПК, предполагая, что смерти от рук консольных игроков чаще объясняются тактическим преимуществом, чем фактическим читерством. В результате многие консольные игроки сразу же отключают кроссплей, чтобы избежать любой возможности столкнуться с читерами на ПК.
«Как игрок на ПК, я не фанат этого обновления, но понимаю логику, — сказал пользователь Reddit exjr_. — Очень надеюсь, что это не навредит времени подбора настолько, что мне придётся покупать игру на PS5, чтобы продолжать наслаждаться ей.»
В X/Twitter пользователь @GKeepnclassy добавил: «Это ужасно для геймеров на ПК. Это, по сути, уничтожает игровую базу на ПК. Несправедливо наказывать честных игроков на ПК, которые не читерят. Это ужасный шаг.»
Другой пользователь, @CBBMack, поделился: «Мои лобби на ПК уже с трудом заполняются из-за SBMM. Это точно всё усугубит. Пожалуй, пора снова подключить консоль.»
Некоторые игроки на ПК выразили разочарование этим изменением, утверждая, что Activision должна сосредоточиться на усилении своих античит-систем, чтобы у консольных игроков не было необходимости отключать кроссплей. Реддитор MailConsistent1344 отметил: «Может, им стоит починить античит, вместо того чтобы отчуждать сообщество ПК.»
Как сообщал IGN, Activision инвестировала миллионы долларов в борьбу с разработчиками, продавцами и пользователями читов в Call of Duty, добившись значительных успехов в последние месяцы. В начале марта Phantom Overlay — известный поставщик читов — объявил о прекращении работы, оставив фанатов в недоумении, что такая крупная служба свернётся. Кроме того, всего в прошлом месяце IGN освещал закрытие четырёх поставщиков читов в преддверии долгожданного возвращения Верданска в Warzone.
Несмотря на эти усилия, борьба остаётся сложной и потенциально невыигрышной. В третьем сезоне Activision пообещала улучшенную античит-технологию. Будет интересно увидеть, заметят ли игроки на ПК какие-либо ощутимые улучшения, особенно с наплывом игроков, ожидаемым из-за возвращения Верданска в Warzone.
В то же время многие отмечают, что подавляющее большинство казуальных консольных игроков, возможно, никогда даже не заметят эти новые опции. Большинство не читает патчноуты и не тратит время на настройку расширенных параметров. Они просто заходят в нерейтинговые матчи на несколько часов веселья, а затем выходят из игры. Эти игроки могут никогда не увидеть настройку кроссплея только для консолей или понять её предназначение. В результате значительная часть консольной аудитории, вероятно, продолжит играть с настройками кроссплея по умолчанию, фактически не затронутая изменениями.
Эта точка зрения была поддержана Call of Duty-ютубером TheXclusiveAce, который ответил на опасения игроков на ПК в публикации в социальной сети.
«Я вижу сильные реакции на это изменение со стороны сообщества ПК, многие беспокоятся о более долгом подборе матчей в менее популярных режимах, — написал TheXclusiveAce. — Чтобы внести ясность, игроки на ПК по-прежнему смогут подбираться к самой большой части игровой базы, потому что большинство геймеров даже не будут знать о существовании этой настройки.
Многие останутся при настройках по умолчанию — включая тех, кто знает об этой опции, но всё равно предпочитает оставить кроссплей включённым. Если на то пошло, те, кто выбирает кроссплей только для консолей, сами ограничивают свой пул подбора матчей. Теперь этот выбор впервые доступен в публичных матчах, и это компромисс, на который многие из нас с радостью согласятся.»
По мере приближения третьего сезона для Black Ops 6 и Warzone ещё предстоит увидеть, как эти новые настройки повлияют на опыт подбора матчей, в то время как борьба Activision с читерством продолжается.
Последние статьи