Le cross-play exclusif aux consoles de COD pénalise injustement les joueurs PC honnêtes.
Avec l'arrivée de la Saison 3, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone introduisent une mise à jour majeure que certains joueurs sur PC craignent de voir entraîner des temps d'attente plus longs pour l'Assemblage des parties.
Activision a publié les notes de mise à jour de la Saison 3, confirmant un changement substantiel pour le Multijoueur standard. La mise à jour sépare les configurations du Mode Classé Multijoueur et du Mode Classé Warzone tout en ajoutant un nouveau paramètre exclusif au Multijoueur pour les listes de lecture Jeu Rapide, Mises en Avant et Jeux en Groupe.
Une fois la Saison 3 lancée le 4 avril, chacun de ces trois modes—Mode Classé Multijoueur, Mode Classé Call of Duty: Warzone et Multijoueur Non Classé—offrira les choix de jeu multiplateforme suivants :
Activé : Les joueurs dans ces listes de lecture peuvent être assemblés avec des joueurs sur n'importe quelle plateforme.
Activé (Consoles uniquement) : Limite l'Assemblage des parties dans les listes de lecture sélectionnées aux seuls joueurs sur console.
Désactivé : Restreint l'Assemblage des parties aux joueurs utilisant votre plateforme actuelle dans les listes de lecture choisies.
Activision a averti que choisir l'option "Activé (Consoles uniquement)" pourrait entraîner des temps d'Assemblage des parties plus lents. La société a également déclaré directement que désactiver le jeu multiplateforme aura un impact négatif sur la vitesse de mise en file d'attente.
L'introduction du jeu multiplateforme réservé aux consoles pour le Multijoueur classique a provoqué des inquiétudes dans la communauté PC. Beaucoup pensent que le choix des joueurs sur console d'exclure les joueurs PC de leur bassin de recherche pourrait conduire à des temps d'attente prolongés pour les utilisateurs PC. Leur inquiétude est facile à comprendre.
Call of Duty est souvent associé à la triche—un problème courant dans les jeux de tir massivement populaires avec des battle royale free-to-play. La triche a tendance à être plus répandue sur PC, comme Activision l'a récemment reconnu, suggérant que les éliminations attribuées aux joueurs console étaient plus probablement dues à un avantage tactique qu'à une triche réelle. Par conséquent, de nombreux joueurs console désactivent immédiatement le jeu multiplateforme pour éviter toute chance de rencontrer des tricheurs sur PC.
"En tant que joueur PC, je ne suis pas fan de cette mise à jour, mais je comprends le raisonnement," a déclaré l'utilisateur Reddit exjr_. "J'espère vraiment que cela n'affectera pas trop les temps d'attente en file, au point que je doive acheter le jeu sur PS5 pour continuer à en profiter."
Sur X/Twitter, l'utilisateur @GKeepnclassy a ajouté : "C'est terrible pour les joueurs PC. Cela revient essentiellement à éliminer la base de joueurs PC. C'est injuste de punir les joueurs PC honnêtes qui ne trichent pas. C'est une décision terrible."
Un autre utilisateur, @CBBMack, a partagé : "Mes parties sur PC ont déjà du mal à se remplir à cause du SBMM (Assemblage des parties basé sur les compétences). Cela va absolument aggraver les choses. Je suppose qu'il est temps de ressortir la console."
Certains joueurs PC ont exprimé leur frustration face à ce changement, arguant qu'Activision devrait se concentrer sur le renforcement de ses systèmes anti-triche pour que les joueurs console ne ressentent pas le besoin de désactiver le jeu multiplateforme. Le Redditor MailConsistent1344 a noté : "Peut-être devraient-ils réparer l'anti-triche au lieu d'aliéner la communauté PC."
Comme le rapporte IGN, Activision a investi des millions de dollars pour lutter contre les développeurs, vendeurs et utilisateurs de triche dans Call of Duty, avec des victoires importantes ces derniers mois. Début mars, Phantom Overlay—un fournisseur de triche bien connu—a annoncé qu'il fermait, laissant les fans surpris qu'un service aussi majeur s'arrête. De plus, le mois dernier seulement, IGN a couvert la fermeture de quatre fournisseurs de triche avant le retour tant attendu de Verdansk dans Warzone.
Malgré ces efforts, la lutte reste difficile et potentiellement impossible à gagner. Avec la Saison 3, Activision a promis une technologie anti-triche améliorée. Il sera intéressant de voir si les joueurs PC constatent des améliorations tangibles, surtout avec l'afflux de joueurs attendu avec le retour de Verdansk dans Warzone.
En même temps, beaucoup ont souligné que la grande majorité des joueurs console occasionnels ne remarqueront peut-être jamais ces nouvelles options. La plupart ne lisent pas les notes de mise à jour ou ne prennent pas le temps d'ajuster les paramètres avancés. Ils se contentent de se lancer dans des parties non classées pour quelques heures de divertissement, puis se déconnectent. Ces joueurs ne verront peut-être jamais le paramètre de jeu multiplateforme réservé aux consoles ou n'en comprendront pas l'objectif. Par conséquent, une large part du public console continuera probablement de jouer avec les paramètres de jeu multiplateforme par défaut—n'étant ainsi pas affectée par ce changement.
Cette perspective a été reprise par le YouTuber Call of Duty TheXclusiveAce, qui a répondu aux inquiétudes des joueurs PC dans un post sur les réseaux sociaux.
"Je constate de vives réactions face à ce changement dans la communauté PC, beaucoup s'inquiétant de temps d'Assemblage des parties plus longs dans les modes moins populaires," a écrit TheXclusiveAce. "Pour être clair, les joueurs PC pourront toujours être assemblés avec la plus grande partie de la base de joueurs, car la majorité des joueurs ne sauront même pas que ce paramètre existe.
Beaucoup resteront avec le paramètre par défaut—y compris ceux qui connaissent l'option mais choisissent tout de même de laisser le jeu multiplateforme activé. Si quelque chose, ce sont ceux qui sélectionnent le jeu multiplateforme exclusif aux consoles qui limitent leur propre bassin de recherche. C'est un choix désormais disponible pour la première fois dans les parties publiques, et c'est un compromis que beaucoup d'entre nous accepteront volontiers."
Alors que la Saison 3 approche pour Black Ops 6 et Warzone, il reste à voir comment ces nouveaux paramètres impacteront l'expérience d'Assemblage des parties, tandis que la guerre d'Activision contre la triche se poursuit.
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