Trò chơi TouchArcade của tuần: ‘Người giữ đại dương’
Xếp hạng TouchArcade: Điều tôi yêu thích nhất là khi một trò chơi kết hợp thành công hai thể loại trò chơi rất khác nhau thành một tổng thể thống nhất. Tôi đang nghĩ đến các trò chơi như loạt trò chơi Blaster Master, kết hợp nền tảng cuộn bên dựa trên phương tiện với các chuỗi chiến đấu trên mặt đất thú vị từ trên xuống. Hoặc, giống như bộ phim đình đám gần đây Dave the Diver, kết hợp phong cách lặn theo phong cách roguelike với quản lý nhà hàng. Ocean Keeper, được phát triển bởi RetroStyle Games, là một trong những trò chơi kết hợp thành công hai bộ cơ chế khác nhau với nhau và khiến người chơi quay lại nhiều lần thông qua các vòng lặp trò chơi và đường dẫn nâng cấp.
Lối chơi cơ bản của "Ocean Keeper" là: bạn lái cỗ máy khổng lồ ngầu ngầu của mình và đâm xuống một hành tinh kỳ lạ dưới nước. Bạn cần lẻn vào hang động dưới nước để thu thập tài nguyên, nhưng bạn không thể ở đó quá lâu vì làn sóng kẻ thù đang đến gần và bạn cần phải điều khiển cỗ máy của mình để chống lại chúng. Phần khai thác được trình bày ở chế độ xem bên và liên quan đến việc đào xuyên qua các tảng đá để khám phá các tài nguyên khác nhau hoặc các hiện vật đặc biệt. Khai thác cũng giúp bạn kiếm được tiền vàng theo một cách nào đó. Như đã đề cập trước đó, bạn chỉ có một thời gian ngắn để khai thác trước khi đối mặt với kẻ thù. Sau khi bạn quay trở lại cỗ máy của mình, trò chơi sẽ trở thành một game bắn súng hai gậy từ trên xuống với các yếu tố phòng thủ tháp ánh sáng, khi bạn chống lại nhiều cuộc tấn công từ nhiều sinh vật điên cuồng dưới đáy biển.
Tất cả tài nguyên của bạn được sử dụng để nâng cấp thiết bị khai thác và máy móc của bạn, đồng thời cả hai đều có cây kỹ năng phân nhánh khổng lồ để bạn khám phá. Đây là một trò chơi roguelike và nếu bạn chết trong phần chạm trán với kẻ thù, trò chơi của bạn sẽ kết thúc và bạn sẽ mất mọi nâng cấp hoặc khả năng mà bạn đã mở khóa trong vòng chơi đó. Tuy nhiên, bạn cũng có thể mở khóa các tùy chọn tùy chỉnh và nâng cấp liên tục giữa các trò chơi, vì vậy ngay cả khi bạn chơi một hoặc hai hiệp không tốt, bạn sẽ cảm thấy như mình luôn tiến bộ. Bạn cũng có thể mong đợi bản đồ thế giới và cách bố trí hang động sẽ khác nhau mỗi khi bạn chơi.
Bây giờ có lẽ là lúc để đề cập rằng Ocean Keeper có nhịp độ hơi chậm ở phần đầu và bạn chắc chắn sẽ có một số lượt chơi thực sự tồi tệ ở phần đầu. Hãy tiếp tục cố gắng và bạn sẽ thấy rằng các nâng cấp bắt đầu nhỏ giọt, kỹ năng của bạn bắt đầu được cải thiện, bạn bắt đầu hiểu rõ hơn về diễn biến của trò chơi và chẳng bao lâu sau, bạn sẽ trở thành một cỗ máy quay tròn hủy diệt dưới đáy biển. Sức mạnh tổng hợp giữa vũ khí và nâng cấp là trọng tâm của trò chơi và thật thú vị khi thử các cách kết hợp khác nhau hoặc các chiến thuật khác nhau trong trò chơi. Khi mới bắt đầu chơi Ocean Keeper, tôi không chắc lắm vì ban đầu trò chơi rất chậm, nhưng khi tốc độ trò chơi tăng lên, thật khó để muốn chơi bất cứ thứ gì khác.
bài viết liên quan