Jeu TouchArcade de la semaine : « Ocean Keeper »
Note de TouchArcade : Ce que j'aime le plus, c'est lorsqu'un jeu réussit à mélanger deux genres de jeu très différents en un tout unifié. Je pense à des jeux comme la série Blaster Master, qui combinent une plate-forme à défilement latéral basée sur des véhicules avec des séquences de combat au sol sympas de haut en bas. Ou, comme le récent succès Dave the Diver, qui mêle plongée de style roguelike et gestion de restaurant. Ocean Keeper, développé par RetroStyle Games, est l'un de ces jeux qui mélange avec succès deux ensembles de mécanismes différents et incite les joueurs à revenir encore et encore à travers des boucles de jeu et des chemins de mise à niveau.
Le gameplay de base de "Ocean Keeper" est le suivant : vous conduisez votre machine géante et vous vous écrasez sur une étrange planète sous-marine. Vous devez vous faufiler dans la grotte sous-marine pour collecter des ressources, mais vous ne pouvez pas y rester trop longtemps, car des vagues d'ennemis approchent et vous devez conduire votre machine pour leur résister. La partie minière est présentée en vue latérale et consiste à creuser dans les roches pour découvrir diverses ressources ou artefacts spéciaux. L’exploitation minière vous rapporte également des pièces d’or d’une manière ou d’une autre. Comme mentionné précédemment, vous ne disposez que de peu de temps avant d’affronter un ennemi. Une fois que vous êtes de retour dans votre robot, le jeu devient un jeu de tir à double stick de haut en bas avec des éléments de défense de tour légère, tandis que vous repoussez les multiples attaques d'une variété de créatures sous-marines folles.
Toutes vos ressources sont utilisées pour améliorer votre équipement minier et vos machines, et les deux ont d'énormes arbres de compétences à ramifications que vous pouvez explorer. Il s'agit d'un roguelike et si vous mourez pendant la section de rencontre avec l'ennemi, votre partie est terminée et vous perdez toutes les améliorations ou capacités que vous avez débloquées au cours de ce tour de jeu. Cependant, vous pouvez également débloquer des mises à niveau continues et des options de personnalisation entre les jeux, donc même si vous avez un mauvais tour ou deux, vous aurez l'impression de toujours vous améliorer. Vous pouvez également vous attendre à ce que la carte du monde et la disposition des grottes soient différentes à chaque fois que vous jouez.
C'est probablement le moment de mentionner qu'Ocean Keeper est un peu lent au début, et vous allez certainement avoir de très mauvais virages au début. Continuez et vous constaterez que les améliorations commencent à affluer, vos compétences commencent à s'améliorer, vous commencez à mieux comprendre le déroulement du jeu, et bientôt vous êtes une machine tournante de destruction sous-marine. La synergie entre les armes et les améliorations est au cœur du jeu, et c'est un plaisir sans fin d'essayer différentes combinaisons ou différentes tactiques dans le jeu. Quand j'ai commencé à jouer à Ocean Keeper, je n'en étais pas sûr parce que le jeu était très lent au début, mais une fois que le jeu a pris de l'ampleur, il était difficile de vouloir jouer à autre chose.