TouchArcade-Spiel der Woche: „Ocean Keeper“
TouchArcade-Bewertung: Was ich am meisten liebe, ist, wenn ein Spiel zwei sehr unterschiedliche Spielgenres erfolgreich zu einem einheitlichen Ganzen vereint. Ich denke an Spiele wie die Blaster Master-Serie, die fahrzeugbasiertes Side-Scrolling-Plattformspiel mit coolen Top-Down-Bodenkampfsequenzen kombinieren. Oder wie der jüngste Hit „Dave the Diver“, der Tauchen im Roguelike-Stil mit Restaurantmanagement verbindet. Ocean Keeper, entwickelt von RetroStyle Games, ist eines dieser Spiele, das erfolgreich zwei verschiedene Mechaniksätze miteinander verbindet und die Spieler durch Gameplay-Schleifen und Upgrade-Pfade immer wieder zurückkommen lässt.
Das grundlegende Gameplay von „Ocean Keeper“ ist: Du fährst mit deiner coolen Riesenmaschine und stürzt auf einem seltsamen Unterwasserplaneten ab. Sie müssen sich in die Unterwasserhöhle schleichen, um Ressourcen zu sammeln, aber Sie können dort nicht zu lange bleiben, da sich Wellen von Feinden nähern und Sie Ihre Maschine steuern müssen, um ihnen zu widerstehen. Der Bergbauteil wird in der Seitenansicht dargestellt und beinhaltet das Graben durch Felsen, um verschiedene Ressourcen oder besondere Artefakte zu entdecken. Durch den Bergbau erhält man in gewisser Weise auch Goldmünzen. Wie bereits erwähnt, haben Sie nur kurze Zeit zum Minen, bevor Sie einem Feind gegenüberstehen. Sobald Sie wieder in Ihrem Mech sitzen, wird das Spiel zu einem Top-Down-Twin-Stick-Shooter mit leichten Tower-Defense-Elementen, während Sie mehrere Angriffe einer Vielzahl verrückter Unterwasserkreaturen abwehren.
Alle Ihre Ressourcen werden zur Verbesserung Ihrer Bergbauausrüstung und Ihrer Maschinen verwendet, und beide verfügen über riesige, verzweigte Fähigkeitsbäume, die Sie erkunden können. Dies ist ein Roguelike-Spiel und wenn Sie während des Abschnitts „Feindbegegnung“ sterben, ist Ihr Spiel beendet und Sie verlieren alle Upgrades oder Fähigkeiten, die Sie in dieser Spielrunde freigeschaltet haben. Sie können jedoch auch laufende Upgrades und Anpassungsoptionen zwischen den Spielen freischalten, sodass Sie das Gefühl haben, sich ständig zu verbessern, selbst wenn Sie ein oder zwei schlechte Runden haben. Sie können auch damit rechnen, dass die Weltkarte und das Höhlenlayout bei jedem Spiel anders sind.
Jetzt ist es wahrscheinlich an der Zeit zu erwähnen, dass Ocean Keeper am Anfang etwas langsam ist und Sie am Anfang definitiv einige wirklich schlechte Wendungen haben werden. Bleiben Sie dran und Sie werden feststellen, dass die Upgrades langsam einwirken, Ihre Fähigkeiten beginnen, sich zu verbessern, Sie beginnen, den Spielfluss besser zu verstehen, und schon bald sind Sie eine rotierende Maschine der Unterwasserzerstörung. Synergien zwischen Waffen und Upgrades stehen im Mittelpunkt des Spiels und es macht unendlich viel Spaß, verschiedene Kombinationen oder verschiedene Taktiken im Spiel auszuprobieren. Als ich anfing, Ocean Keeper zu spielen, war ich mir nicht sicher, weil das Spiel anfangs sehr langsam war, aber als das Spiel dann Fahrt aufnahm, fiel es mir schwer, etwas anderes spielen zu wollen.
Verwandte Artikel