소식 금주의 TouchArcade 게임: 'Ocean Keeper'

금주의 TouchArcade 게임: 'Ocean Keeper'

작가 : Lucas 업데이트 : Jan 07,2025

금주의 TouchArcade 게임:

TouchArcade 평가: 제가 가장 좋아하는 점은 게임이 매우 다른 두 게임 장르를 하나의 통일된 전체로 성공적으로 혼합했을 때입니다. 저는 차량 기반 횡스크롤 플랫폼과 멋진 하향식 지상 전투 시퀀스를 결합한 Blaster Master 시리즈와 같은 게임을 생각하고 있습니다. 또는 최근 히트작인 Dave the Diver처럼 로그라이크 스타일의 다이빙과 레스토랑 경영을 혼합한 작품입니다. RetroStyle Games에서 개발한 Ocean Keeper는 서로 다른 두 가지 메커니즘을 성공적으로 혼합하고 게임플레이 루프와 업그레이드 경로를 통해 플레이어가 계속해서 돌아올 수 있도록 하는 게임 중 하나입니다.

"Ocean Keeper"의 기본 게임 플레이는 다음과 같습니다. 멋진 거대 기계를 운전하고 이상한 수중 행성에 충돌하는 것입니다. 자원을 수집하려면 수중 동굴에 몰래 들어가야 하지만, 적의 파도가 다가오고 있기 때문에 거기에 너무 오래 머물 수는 없고, 적에게 저항하려면 기계를 운전해야 합니다. 채굴 부분은 측면 뷰로 표시되며 다양한 자원이나 특수 유물을 발견하기 위해 암석을 파는 작업이 포함됩니다. 채굴을 하면 어떤 방식으로든 금화를 얻을 수도 있습니다. 앞서 언급했듯이 적과 맞서기 전에 채굴할 수 있는 시간은 매우 짧습니다. 일단 기계로 돌아오면 게임은 가벼운 타워 방어 요소를 갖춘 하향식 트윈 스틱 슈터가 되어 다양한 해저 생물의 여러 공격을 막아냅니다.

모든 자원은 채굴 장비와 기계를 업그레이드하는 데 사용되며, 두 가지 모두 탐색할 수 있는 대규모 분기 스킬 트리를 가지고 있습니다. 이것은 로그라이크이며 적과의 조우 섹션에서 죽으면 게임이 종료되고 해당 플레이 라운드 동안 잠금 해제한 모든 업그레이드나 능력을 잃게 됩니다. 그러나 게임 간에 진행 중인 업그레이드와 사용자 정의 옵션을 잠금 해제할 수도 있으므로 한두 라운드가 좋지 않더라도 항상 발전하고 있다는 느낌을 받을 수 있습니다. 플레이할 때마다 세계 지도와 동굴 레이아웃이 달라질 수도 있습니다.

이제 Ocean Keeper의 초반 진행 속도가 다소 느리고 초반에는 정말 안 좋은 방향으로 전환하게 될 것이라는 점을 언급할 때가 된 것 같습니다. 계속 노력하면 업그레이드가 조금씩 이루어지기 시작하고 기술이 향상되기 시작하며 게임의 흐름을 더 잘 이해하기 시작하고 곧 해저 파괴의 회전 기계가 된다는 것을 알게 될 것입니다. 무기와 업그레이드 사이의 시너지 효과는 게임의 핵심이며, 게임에서 다양한 조합이나 다양한 전술을 시도하는 것은 끝없는 재미입니다. 오션 키퍼를 처음 시작했을 때는 게임 속도가 너무 느려서 잘 몰랐는데, 일단 게임 속도가 빨라지면 다른 게임을 하기가 힘들어졌습니다.