Haftanın TouchArcade Oyunu: 'Ocean Keeper'
TouchArcade Derecelendirmesi: En çok sevdiğim şey, bir oyunun birbirinden oldukça farklı iki oyun türünü başarılı bir şekilde birleşik bir bütün halinde harmanlamasıdır. Araç tabanlı yandan kaydırmalı platform oluşturmayı yukarıdan aşağıya harika yer savaş sahneleriyle birleştiren Blaster Master serisi gibi oyunları düşünüyorum. Veya, roguelike tarzı dalışı restoran yönetimiyle harmanlayan son zamanların hit Dave the Diver gibi. RetroStyle Games tarafından geliştirilen Ocean Keeper, iki farklı mekaniği başarılı bir şekilde bir araya getiren ve oyuncuların oyun döngüleri ve yükseltme yolları aracılığıyla tekrar tekrar geri gelmelerini sağlayan oyunlardan biridir.
"Ocean Keeper"ın temel oynanışı şudur: havalı dev makinenizi sürüyorsunuz ve garip bir su altı gezegenine çarpıyorsunuz. Kaynakları toplamak için su altı mağarasına gizlice girmeniz gerekiyor, ancak orada çok uzun süre kalamazsınız çünkü düşman dalgaları yaklaşıyor ve onlara direnmek için makinenizi sürmeniz gerekiyor. Madencilik kısmı yandan görünümde sunulur ve çeşitli kaynakları veya özel eserleri keşfetmek için kayaların kazılmasını içerir. Madencilik de size bir şekilde altın kazandırır. Daha önce de belirtildiği gibi, bir düşmanla karşılaşmadan önce madencilik yapmak için yalnızca kısa bir zamanınız var. Makinenize geri döndüğünüzde oyun, çeşitli çılgın denizaltı yaratıklarından gelen çok sayıda saldırıyı savuşturduğunuz için ışık kulesi savunma unsurlarına sahip yukarıdan aşağıya çift çubuklu bir nişancı oyununa dönüşüyor.
Tüm kaynaklarınız madencilik ekipmanınızı ve makinelerinizi yükseltmek için kullanılır ve her ikisinde de keşfetmeniz için devasa dallara ayrılan beceri ağaçları bulunur. Bu bir roguelike oyunudur ve düşmanla karşılaşma bölümünde ölürseniz oyununuz biter ve o oyun turu sırasında kilidini açtığınız tüm yükseltmeleri veya yetenekleri kaybedersiniz. Bununla birlikte, oyunlar arasında devam eden yükseltmelerin ve özelleştirme seçeneklerinin kilidini de açabilirsiniz; böylece bir veya iki kötü tur geçirseniz bile, her zaman geliştiğinizi hissedeceksiniz. Ayrıca her oynadığınızda dünya haritasının ve mağara düzeninin farklı olmasını bekleyebilirsiniz.
Muhtemelen Ocean Keeper'ın başlangıçta biraz yavaş ilerlediğini ve başlangıçta kesinlikle çok kötü dönüşler yaşayacağınızı söylemenin zamanı geldi. Böyle devam edin; yükseltmelerin yavaş yavaş gelmeye başladığını, becerilerinizin gelişmeye başladığını, oyunun akışını daha iyi kavramaya başladığınızı ve çok geçmeden deniz altı yıkımının dönen bir makinesi olduğunuzu göreceksiniz. Silahlar ve yükseltmeler arasındaki sinerji oyunun kalbinde yer alır ve oyunda farklı kombinasyonlar veya farklı taktikler denemek sonsuz eğlencedir. Ocean Keeper'ı ilk oynamaya başladığımda bundan emin değildim çünkü oyun ilk başta çok yavaştı ama oyun hızlanınca başka bir şey oynamak istemem zorlaştı.