Trò chơi Iron Man tiết lộ dự kiến vào tuần tới
EA Motive và Seed được thiết lập để tiết lộ những tiến bộ đột phá của họ trong công nghệ kết cấu tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi sắp tới. Được đặt tên là "Bộ kết cấu", cách tiếp cận sáng tạo này hợp nhất các kết cấu liên quan được đặt thành một tài nguyên được sắp xếp hợp lý, nâng cao hiệu quả xử lý và cho phép tạo ra các kết cấu mới. Công nghệ này sẽ được giới thiệu trên một số trò chơi, bao gồm Dead Space và Iron Man. Dẫn đầu bài thuyết trình sẽ là Martin Palko, nghệ sĩ kỹ thuật chính của EA, người sẽ đi sâu vào quá trình chế tạo kết cấu và đồ họa phức tạp, đưa ra một cuộc lặn sâu vào nghệ thuật kỹ thuật đằng sau những trò chơi trực quan này.
Hình ảnh: reddit.com
Bài thuyết trình GDC có sự phấn khích đặc biệt cho người hâm mộ háo hức chờ đợi các bản cập nhật về trò chơi Iron Man, được công bố trở lại vào năm 2022 Người tham dự thậm chí có thể được đối xử với các cảnh quay trò chơi hoặc những hiểu biết chi tiết về tiến trình của trò chơi. Theo lịch trình từ ngày 17 đến 21 tháng 3 năm 2025, hội nghị hứa hẹn sẽ là một khoảnh khắc quan trọng cho người hâm mộ và các chuyên gia trong ngành.
Thông tin chi tiết về trò chơi Iron Man vẫn còn thưa thớt, nhưng nó được xác nhận là trải nghiệm chơi đơn, với các yếu tố RPG và một thế giới mở rộng mở rộng, tất cả đều được cung cấp bởi Unreal Engine 5.
Bài viết mới nhất