訊息 鋼鐵俠遊戲揭示下週預計

鋼鐵俠遊戲揭示下週預計

作者 : Hannah 更新 : May 18,2025

EA動機和種子將在即將舉行的遊戲開發人員會議上揭示其在紋理技術方面的突破性進步。這種創新的方法稱為“紋理集”,將相關的紋理集合到簡化的資源中,提高了處理效率並促進新穎紋理的創建。這項技術將在包括《死太空和鋼鐵俠》在內的多個遊戲中展示。 EA的主要技術藝術家Martin Palko將領導演講,他將深入研究製作紋理和圖形的複雜過程,深入研究這些視覺上令人驚嘆的遊戲背後的技術藝術。

漫威的複仇者遊戲中的鋼鐵俠圖片:reddit.com

GDC演示對粉絲們熱切地等待《鋼鐵俠》遊戲的更新特別令人興奮,該遊戲於2022年宣布。此後,信息稀缺引起了人們對項目命運的猜測,但EA激勵在會議中的參與消除了對遊戲積極發展的任何疑問。與會者甚至可以對遊戲的錄像或對遊戲的進度進行詳細見解。該會議定於3月17日至2025年21日,對粉絲和行業專業人士來說將是一個關鍵的時刻。

有關《鋼鐵俠》遊戲的詳細信息仍然很稀疏,但已被證實是單人遊戲體驗,具有RPG元素和廣闊的開放世界,所有這些都由Inreal Engine 5. EA Mitive也有望從他們先前在Anthem上的工作中融合到Anthem的飛行系統中,從而增加了此功能的另一層預期,如何增強Tony Digital Stark Stark Stark Stark Stark的最新遊戲玩法。