アイアンマンゲームは来週予想されることを明らかにします
EAの動機と種子は、今後のGame Developers Conferenceでテクスチャテクノロジーの画期的な進歩を明らかにする予定です。 「テクスチャセット」と呼ばれるこの革新的なアプローチは、関連するテクスチャセットを合理化されたリソースにマージし、処理効率を高め、新しいテクスチャの作成を可能にします。このテクノロジーは、デッドスペースやアイアンマンなど、いくつかのゲームで紹介されます。プレゼンテーションをリードするのは、EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoです。彼は、テクスチャとグラフィックを作成する複雑なプロセスを掘り下げ、これらの視覚的に見事なゲームの背後にある技術的な芸術性に深く飛び込みます。
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GDCプレゼンテーションは、2022年に発表されたアイアンマンゲームの最新情報を熱心に待っているファンに特に興奮しています。それ以来の情報が不足しているため、プロジェクトの運命についての憶測が促進されましたが、EAの動機の会議への関与はゲームの積極的な開発に関する疑いを払拭します。参加者は、ゲームプレイの映像やゲームの進捗に関する詳細な洞察を扱われることさえあります。 2025年3月17日から21日まで予定されている会議は、ファンと業界の専門家にとっても極めて重要な瞬間になることを約束します。
アイアンマンゲームの詳細はまばらなままですが、RPG要素と広大なオープンワールドを特徴とするシングルプレイヤーエクスペリエンスであることが確認されています。すべて非現実的なエンジン5を搭載しています。EAの動機は、以前の作業からのフライトシステムを組み込み、この機能がTony Starkの最新のアドベンチャーのゲームパレイを強化する方法を追加することが期待されています。