Игра Iron Man Spepend ожидается на следующей неделе
EA Motive и Seed собираются представить свои новаторские достижения в области текстурных технологий на предстоящей конференции разработчиков игр. Этот инновационный подход, получивший название «наборы текстур», объединяет связанные с этим наборы текстур в упорядоченный ресурс, повышая эффективность обработки и обеспечивая создание новых текстур. Эта технология будет продемонстрирована в нескольких играх, включая Dead Space и Iron Man. Ведущей презентации станет Мартин Палко, ведущий технический художник EA, который углубится в сложный процесс создания текстур и графики, предлагая глубокое погружение в техническое мастерство, стоящее за этими визуально потрясающими играми.
Изображение: reddit.com
Презентация GDC придает особое волнение для фанатов, с нетерпением ожидающих обновлений в игре «Железного человека», которая была объявлена еще в 2022 году. С тех пор нехватка информации вызвала предположения о судьбе проекта, но участие EA Motive в конференции рассеивает любые сомнения в активной разработке игры. Участники могут даже относиться к игровым съемкам или подробно понимание прогресса игры. Запланированная с 17 по 21 марта 2025 года, конференция обещает стать ключевым моментом как для фанатов, так и для профессионалов отрасли.
Подробная информация о игре «Железного человека» остается редкой, но это подтверждается, что это опыт работы с одним игроком, в котором представлены элементы RPG и обширный открытый мир, все Powered By Unreal Engine 5. Ожидается, что EA Motive также будет включать в себя систему полета из их предыдущей работы по гимну, добавив еще один слой ожидания к тому, как эта функция улучшит GamePlay из последнего цифрового приключения Tony Stark.
Последние статьи