Iron Man Game enthüllt nächste Woche erwartet
EA Motive und Seed werden ihre bahnbrechenden Fortschritte in der Texturtechnologie auf der kommenden Game Developers Conference vorstellen. Dieser innovative Ansatz als "Textursätze" bezeichnet und verwandte Textursätze in eine optimierte Ressource, die die Verarbeitungseffizienz verbessern und die Erstellung neuartiger Texturen ermöglichen. Diese Technologie wird in mehreren Spielen präsentiert, darunter Dead Space und Iron Man. Die Präsentation wird Martin Palko, der leitende technische Künstler von EA, sein, der sich mit dem komplizierten Prozess der Erstellung von Texturen und Grafiken befassen und einen tiefen Eintauchen in die technische Kunst hinter diesen visuell atemberaubenden Spielen anbietet.
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Die GDC -Präsentation hält die Fans besonders aufgeregt, um auf Updates über das Iron Man -Spiel zu warten, das bereits 2022 angekündigt wurde. Die Informationsknappheit hat seitdem Spekulationen über das Schicksal des Projekts angeheizt, aber die Beteiligung des EA -Motivs an der Konferenz über die aktive Entwicklung des Spiels zerstört. Die Teilnehmer werden möglicherweise sogar mit Spielmaterial oder detaillierten Einsichten in den Fortschritt des Spiels verwöhnt. Die Konferenz ist vom 17. bis 21. März 2025 geplant und verspricht gleichermaßen ein entscheidender Moment für Fans und Fachkräfte.
Details über das Iron Man-Spiel bleiben spärlich, aber es wird bestätigt, dass es sich um ein Einzelspielerlebnis handelt, das RPG-Elemente und eine weitläufige offene Welt bietet, die von Unreal Engine 5 angetrieben werden. Es wird auch erwartet, dass EA Motiv das Flugsystem aus ihrer früheren Arbeiten über die amtierende digitale Vorfreude des Gameplays von Tony Starks, das das GamePlay von Tony Starks digitalem Abenteuer verbessert, einbezieht.